多态javascript,多态的概念

javascript中如何实现封装,继承和多态

JavaScript创建对象的几种方式 潜意识里,JavaScript不能算是面向对象的语言,要算也只能说是趋向面向对象的一种语言,至少它不能很好的吻合面向对象最基本的三大特性(继承、封装、多态),当然有很多人就认为JavaScript是面向对象语言,好像也说得...

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javascript怎么模拟继承,封装,多态

利用原型继承。。。例如,一个person类 function Person(){} 一个student类 function Student(){}

student类继承person类:Student.prototype=new Person();

JavaScript 的面向对象的开发能否实现多态?

多态性表达为两个方面:类型的模糊与类型的确认(或识别)。在一些高

级语言中,他们分别被表达为“as”和“is”这两个关键词或运算。

JavaScript 是弱 类型 的,通 过 typeof 运算 考察 变量时 ,它 要么是 对象

(object),要么是非对象 (number, undefined, string 等),绝不存在 “像是某个对

象或者某个类”这样的多态问题。反过来说,因为任何一个实例的类型都是

object,因此 JavaScript 这种语言本身就“类型模糊 ”的。

同样由于没有严格的类型检测,因此你可以对任何对象调用任何方法,而

无需考虑它是否“被设计为”拥有该方法。对象的多态性被转换为运行期的动

态特性——例如我们可以动态地添加对象的方法/成员,使它看起来象是某个对象。下面的例子说明这种情况:

function Bird() {

var bird = (arguments.length == 1 ? arguments[0] : this);

bird.wing = 2;

bird.tweet = function() { };

bird.fly = function() {

alert('I can fly.');

}

return bird;

}

// 测试 1: 让一个对象 "fly" ,或让一只 ( 模仿的 ) 鸟 "fly"

var obj = new Object();

var bird = Bird(obj);

bird.fly(); // 能飞

obj.fly(); // 能飞

我们可以在这个例子中看到:obj 是不是 Bird 类型,并不是“fly”的必要前 提——

obj 在创建时,以及通过 Bird(obj)运算转换后,都是一个 Object 类型的对象,

但它是可以“飞(fly)”的 。“能否飞行”只取决于它有没有 fly 方法,而不取决

于它是不是某种类型的对象。

下面我们进述类型识别的问题。

由于所有对象的 typeof 值都是“object”,因此当在某些系统中要确知对象

的具体类型时,就需要使用 instanceof 运算来检测了。在“1.5.4 对象及其成员

的检查”中我们已经讲过该运算,它其实就等效于其它高级语言中的 is 运算。

对于上例来说,如果我们要使对象“能否飞行”取决于它是否是 Bird 构造器

(等义于“类”)产生的实例,那么应该使用类似下面的代码:

// ( 续上例 )

// var obj = new Object();

// var bird = Bird(obj);

function doFly(bird) {

if (bird instanceof Bird) {

obj.fly();

}

else {

throw new Error(' 对象不是 Bird 或其子类的实例 .');

}

}

// 测试 2: Bird 的实例可以 "fly", Object 的实例不能 "fly".

doFly(new Bird()); // 能飞

doFly(bird); // 不能飞

然而多态性中的类型识别还不仅包括这些。另一个关键问题,是在类型继

承中识别父类的同名方法。仍以上面的代码为例,但我们现在遇到的是一只鸵

鸟:

function Ostrich() {

this.fly = function() {

alert('I can\'t fly.');

}

}

Ostrich.prototype = new Bird();

Ostrich.prototype.constructor = Ostrich;

// 演示 : 鸵鸟是鸟,但不能飞

var ostrich = new Ostrich();

doFly(ostrich);

但是对于 doFly()这个函数来说,我们用以识别的表达式是:

(bird instanceof Bird)

这并有没错。因此这里也并不是 instanceof 运算的结果导致“飞”的失败,而

是因为 Ostrich 类的 fly 方法覆盖了父类方法。我们没有理由说 Bird 的子类必

须象 Bird 一样飞得很难看(例如 Phoenix 类一定是很艺术化地飞),而又“可

能”必须具体飞的能力 —— 因此子类必须依赖父类的某些能力来扩展新的方

法。

但是,冲突出现了:我们在实现子类 Ostrich 时已经覆盖了 fly 方法。同样 ,

我们实现 Phoenix 等等类时,也会覆盖这个方法。于是我们想要“依赖父类的

某些方法”时,却发现“找不到这些方法”了。

对于这一点,Delphi 提供了 inherited 语句,并保留了关键字 dynamic(动

态方法)和 virtual(虚方法)。但在 JavaScript 却无法实现相应的功能。简单地

说,如果子类与父类存在同名方法,那么在对象理解“多态特性”时,是应该

视为子类还是父类的方法呢?好的,我们先给出答案。这个答案包括两个部分:

1. JavaScript 中子类一定是覆盖父类的同名方法的。因此方法同名时,脚本总是

直接调用子类方法;

2. 由于是(动态的)覆盖,所以 JavaScript 中子类方法总是无法调用父类的同 名

方法。

进一步的推论是:JavaScript 无法依赖父类的同名方法(或被子类覆盖的

其它方法)。

继承父类的功能(而非仅是成员名称)是构建复杂的对象系统时所必须的

特性。然而我们看到 JavaScript 自身并不具备这种能力,这与 JavaScript 初始

设计时的主要应用环境有关:它是用于浏览器客户端快速开发的一种脚本语

言,而不是用于构建大型系统的通用语言。

当 JavaScript 用作一种富浏览器客户端(RWC)中的开发语言,或者一种

客户端应用开发的辅助语言(例如插件或外挂脚本)时,它在组织对象系统方

面的缺点就凸显出来,成为噬待解决的问题。本书第二部分将在 Qomo 内核构

建的过程中讨论相关的方法,并解决这些问题。


本文题目:多态javascript,多态的概念
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