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用指针就可以了,如
为玉田等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及玉田网站建设行业解决方案。主营业务为成都网站制作、成都网站建设、外贸营销网站建设、玉田网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!
定义有int a[5];
则这样定义函数:
int fun(int *p, int size)
{
//p为数组的首地址
//size为数组的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0], p[4]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);
若是多维数组,则第一维大小不给出,只指定后面的维数大小,如:
定义有int a[5][2];
则这样定义函数:
int fun(int p[][2], int size)
{
//p为数组的首地址
//size为第一维的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0][1], p[4][1]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);
c语言中、数组在函数中的传递可以数组元素的传递!还有就是数组名的传递!其实、数组名的传递类似指针!就是把数组的元素的首地址传到形参的!
一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
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