html5转动,html动画旋转

html5怎样引入三维模型,创建360度旋转浏览?

html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件来完成的。

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比如可以用以下方法实现图片的360度旋转:

代码示例:

var render, loop, t, dt, //定义变量

DEG2RAD = Math.PI / 180, //角度转弧度

cvs = document.querySelector('canvas'), //创建canvas

ctx = cvs.getContext('2d'),//绘制2d图形上下文

teddy = new Image(), //创建图像

heart = new Image(), //创建图像中心

angle = 0,//初始化角度为0

reqAnimFrame =

window.requestAnimationFrame ||

window.webkitRequestAnimationFrame ||

window.mozRequestAnimationFrame ||

window.msRequestAnimationFrame ||

window.oRequestAnimationFrame;

//创建动画帧

cvs.width = 400;

cvs.height = 200;

teddy.src = 'xxx.jpg';

heart.src = 'yyy.jpg';

//开始渲染

render = function (timestamp) {

dt = timestamp - t;

t = timestamp;

// cavas设置为白色

ctx.fillStyle = "rgb(255,255,255)";

ctx.fillRect(0, 0, cvs.width, cvs.height);

// 绘制中心

ctx.drawImage(heart, -20, -120);

// 绘制teddy

ctx.save();

ctx.translate(cvs.width/2, cvs.height/2); // 移动鼠标到画布中心

ctx.rotate(DEG2RAD * angle); // 旋转画布

ctx.drawImage(teddy, -teddy.width/2, -teddy.height/2); // 绘制中心图片

angle += dt / 16.67 * 6; // increment angle ~ 360 deg/sec

ctx.restore();

};

loop = function (timestamp) {

reqAnimFrame(loop);

render(timestamp);

};

t = Date.now();

loop(t);

html5如何让图片3d旋转

1、首先打开html文件编辑器,这里使用vscode新建一个html文档,文档中写入基本的html结构,然后插入img标签并插入一张图片,给img一个class属性:

2、然后在上方的head标签中的style标签设置样式,这里设置图片的宽度和高度并设置相对定位,然后设置图片的鼠标悬浮样式,其中设置动画的形式为3d以及设置图片3d旋转偏移的角度,添加一个动画,设置好延时即可:

3、最后打开浏览器,就会看到一个图片:

4、当鼠标移动上去,图片就会自动3d旋转了:

html5地球如何实现转动

!doctype html

html

head

meta charset="utf-8"

title旋转/title

style

* {margin:0; padding:0; border:0;}

div {width:200px; height:200px; margin-left:100px; margin-top:-100px;}

img {width:200px; height:200px; border-radius:100px; animation:myfirst 5s linear infinite; -webkit-animation:myfirst 5s linear infinite; animation-play-state:running; -webkit-animation-play-state:running;}

img:hover {animation-play-state:paused; -webkit-animation-play-state:paused;}

@keyframes myfirst {0% {transform:rotate(0deg);} 100% {transform:rotate(360deg);}}

@-webkit-keyframes myfirst {0% {transform:rotate(0deg);} 100% {transform:rotate(360deg);}}

/style

/head

body

p style="margin-top:100px"/p

divimg src="163146_vN8g_574908.jpg"/div

/body

/html

需要的图片

html5多点触屏图片放大、缩小、移动、旋转 怎么实现?

touchmove这个方法

然后用e.touches[0],e.touches[1]... 来判断不同的点,自己写点小算法就搞定了

html5怎样做出图片转圈的动画效果

可以使用css3中的rotate实现

实际的旋转效果是这样:

rotate中的 60deg 表示按最原始的位置,顺时针旋转60°

w3school 里面有更详细用法,可以2D旋转、3D旋转

可以参考:网页链接

动画效果可以通过js改变rotate中传入的值来实现


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