flutter加载速度,flutter 帧率

Flutter——pdf阅读功能的实现

实现pdf阅读、横竖屏切换,以及pdf页面的点击放大和双指放大等功能

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在这个项目中使用的是 flutter_plugin_pdf_viewer: ^1.0.7 ,可以满足我们最基本的pdf需求阅读需求。所做的满足项目需求的工作主要是横竖屏切换功能,以及我们的初始化继续阅读等等。

首先导入插件部分源码

插件所提供的示例,已经满足了最基本的图片放大、横屏阅读的功能,我们工作的难点就在于pdf竖屏阅读的实现,所以我们需要解决的问题主要有以下几点:

(1) 横屏加载同一页面不能重复流量加载

(2) 切换竖屏时加载速度不能过慢,页面不能有断层

(3) 横竖屏切换时页码的定位保持

针对于上述问题,我们一一进行解决。

重复流量加载 ,解决这一问题比较简单,我们可以利用缓存实现,在每一次加载pdf页时,存储其(key,value),这样在下一次加载时我们会判断这个页面在缓存中是否已经存在,不存在重新加载,存在则调用缓存中的数据,页面销毁时清除所有缓存即可。

切换横竖屏 ,竖屏PDF阅读的实现,思路就是将所有横屏页面存在list中,使用LIstView.builder()进行绘制,这种方法存在的缺点就是太慢了,需要将所有页面全部加载之后,才可以绘制页面,用户体验非常差,所以我们需要做一些改进,为了提升加载速度,实现效果GIF中的效果,我们就要使用FutureBuilder()方法,来实现预加载功能,具体实现如下:

(在这里不对此组件过多介绍,后续会专门介绍此组件的使用),这样我们就可以实现预加载的功能了。

横竖屏切换定位 ,这个点的解决思路已经在我的 (Flutter 初始化ListView定位子组件位置) 中进行了介绍,实现了解决。

至此,我们就解决了所有的难点问题。

flutter刷新页面的方法

这种方法最常见,但是有些地方引用的话,刷新的成本比较大,刷新的是整个页面,数据太多加载太慢的话,会有闪烁的现象

这种方法类似于iOS中的set方法,通过设置某个属性的时候,去刷新某个控件。在flutter中这种刷新方式,是对上面setState(){}方法的改进,根本的方法还是setState(){},只不过是通过方法去刷新某个控件。如下:

首先在pubspec.yaml中添加provider依赖

下面通过provider来实现一个发送验证码的案例。

创建一个TimerModel文件

页面布局如下:

flutter加载h5很卡

flutter加载h5很卡的解决方法如下:

一种临时解决方案,在切换动画加载完毕后,再去构造 WebView,这样从用户角度上看,就不会有路由切换动画的卡顿了。class WebViewPage extends StatefulWidget {undefined

final String uri;

WebViewPage({undefined

@required this.uri,

}) : assert(uri != null);

@override

_WebViewPageState createState() = _WebViewPageState();

}

class _WebViewPageState extends State {undefined

WebViewController _controller;

bool _animationCompleted = false;

@override

Widget build(BuildContext context) {undefined

// 主要是下面的代码

var route = ModalRoute.of(context);

if (route != null !_animationCompleted) {undefined

void handler(status) {undefined

if (status == AnimationStatus.completed) {undefined

route.animation.removeStatusListener(handler);

setState(() {undefined

_animationCompleted = true;

});

}

}

route.animation.addStatusListener(handler);

}

return Scaffold(

title: widget.title,

backgroundColor: Colors.white,

body: _animationCompleted

? WebView(

initialUrl: 'about:blank',

onWebViewCreated: (WebViewController webViewController) {undefined

_controller = webViewController;

_loadHtmlFromAssets();

},

)

: Container(),

);

}

_loadHtmlFromAssets() async {undefined

var uri = Uri.dataFromString(

await rootBundle.loadString(widget.uri),

mimeType: 'text/html',

encoding: Encoding.getByName('utf-8'),

).toString();

_controller.loadUrl(uri);

}

}

Fluent是目前国际上比较流行的商用CFD软件包,在美国的市场占有率为60%,凡是和流体、热传递和化学反应等有关的工业均可使用。

它具有丰富的物理模型、先进的数值方法和强大的前后处理功能,在航空航天、汽车设计、石油天然气和涡轮机设计等方面都有着广泛的应用。

FLUENT软件包含基于压力的分离求解器、基于密度的隐式求解器、基于密度的显式求解器,多求解器技术使FLUENT软件可以用来模拟从不可压缩到高超音速范围内的各种复杂流场。

FLUENT软件包含非常丰富、经过工程确认的物理模型,由于采用了多种求解方法和多重网格加速收敛技术,因而FLUENT能达到最佳的收敛速度和求解精度。

灵活的非结构化网格和基于解的自适应网格技术及成熟的物理模型,可以模拟高超音速流场、传热与相变、化学反应与燃烧、多相流、旋转机械、动/变形网格、噪声、材料加工等复杂机理的流动问题。

Flutter下载jar速度慢

文章转自:

用Android Stduio创建Flutter项目的时候,会出现各种问题,踩了一个又一个,最后编译的时候可能会出现一直显示Running Gradle task 'assembleDebug'然后就不动了,或者会显示Could not resolve io.flutter等问题,归根结底是网络无法访问到Google服务引起的,两种解决方案:

1.具有比较良好的访问谷歌的网络环境

2.修改镜像源为国内的:

找到Flutte SDK目录下的Flutter打包配置文件flutter.gradle

路径为flutter\packages\flutter_tools\gradle\flutter.gradle

第一处配置:

buildscript {

repositories {

//注释

// google()

// jcenter()

//添加

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

}

dependencies {

classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.0'

}

}

第二处配置:

class FlutterPlugin implements PluginProject {

//注释

// private static final String MAVEN_REPO = " ";

//添加这行

private static final String MAVEN_REPO = " ";

第三处配置:

void addFlutterDependencies(buildType) {

String flutterBuildMode = buildModeFor(buildType)

if (!supportsBuildMode(flutterBuildMode)) {

return

}

String repository = useLocalEngine()

? project.property('local-engine-repo')

: MAVEN_REPO

最后一处,项目中的配置,修改Flutter项目下的android下的build.gradle:

buildscript {

ext.kotlin_version = '1.3.50'

repositories {

// google()

// jcenter()

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

}

}

allprojects {

repositories {

// google()

// jcenter()

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

}

}

修改完成后,再build,就可以正常构建了!!!

Flutter 与 iOS 原生 webView 对比

本文对比的是 UIWebView、WKWebView、flutter_webview_plugin(在iOS中使用的是WKWebView)的加载速度,内存使用情况。

测试网页打开的速度,只需要获取 WebView 在开始加载网页和网页加载完成时的时间戳,时间戳的差即为打开网页的时间

为了使差异更明显,我们选择较为复杂的 新浪首页 进行加载的对比,为了减小网络对加载速度的影响,我们让手机连接同一个网络,分别进行 10 次测试然后取平均值,另外,我们需要关闭 WebView 的缓存,防止缓存对加载速度产生影响

下面使笔者进行 10 次测试所得到的数据

结果让我有点惊讶,一直以为 WKWebView 会是个王者。结果看,速度上 WKWebView 略慢一点,不过总体差异不大(该结果仅仅是测试新浪的结果,仅供参考啦)

在这里,笔者又加了一个测试,尝试记录从 viewController 的 viewDidLoad 到 webview 的 didFinish 时间,测试了新浪的数据,如下:

UIWebViewA : 4970、3808、3815、4250、3556 avg(4079.8) (加载完所有页面)

UIWebViewB : 4103、3124、3070、3256、2835 avg(3277.6)(加载sina完毕)

WKWebView : 3672、3032、2892、2912、2739 avg(3049.4)

flutter_webView : 4532、3901、4310、3496、3378 avg(3923.4)

其中可以看到,webView 有两行,UIWebViewB 的数据就是加载 sina 主站的时间;UIWebViewA 的数据是因为在加载完 sina 主站之后,新浪又加载了一个 ,所以导致总时间延长,不过即使按照 UIWebViewB 的数据来比较,也是 wkWebView 略胜一筹。

此处可以看出 flutter_webView 使用的是 wkwebView,所以它吃亏的主要原因是 flutter 包了一层。

结论:

速度(didStart - didFinish) UIWebView flutter_webview WKWebView

速度(viewDidLoad - didFinish)WKWebView UIWebView flutter_webview

这里查看内存使用的是 xcode 的 debug session 中的 memory。

首先看之前测试时,连续打开十次新浪的内存情况

接着我们在看一下打开淘宝首页的内存情况

从图上可以看出,WKWebView 在内存方面有很大的优势啊,UIWebView 的内存是真的伤啊,然后 debug 看了一下 flutter_webView,他使用的就是原生的 webView 。

他相比较原生 WKWebView 的内存开销稍大一点,从测试表现来看,一般大个 30 MB 左右。

结论:内存 WKWebView flutter_webview UIWebView

可以在 html5test 中对浏览器的兼容性进行评分,通过测试发现得分分别如下

因为 flutter 里使用的就是 WK,所以和原生的 WKWebView 一样都是 444 分,比 UIWebView 的 437 略胜一筹

结论:兼容性 WKWebView = flutter_webview UIWebView

UIWebView : 速度相比较 WKWebView 稍快一点,但是内存是一大硬伤,所以只要条件允许,就不推荐使用了

WKWebView : 速度略慢一点,不过差别不大,总体可以接受。是比UIWebView更好的选择,推荐使用。

flutter_webView_plugin :在iOS中使用的就是原生的WKWebView,所以总体和 native WKWebView 表现差不多。如果是混编项目中,因为它被包了一层,所以页面加载上存在一定的劣势,所以混编项目中仍然推荐使用 WKWebView。不过如果从多端考虑、以及项目可迁移等,那么使用也未尝不可,就是维护成本要增加一些,需要维护两套 webView。这个就需要根据自己的情况自己取舍了。

Flutter 异步加载数据,UI卡顿

记录下坑

一开始我就使用Future、async、await去做异步操作,以为这样能解决问题,经过一天研究发现他们都还在同一个线程里面,也就是UI线程,导致卡顿,这明显不是我们想要的异步加载数据。

Dart真正的线程叫隔离(Isolate)

难受香菇

有点心累,记录下吧。


文章题目:flutter加载速度,flutter 帧率
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