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在函数体之内的i和函数体之外的i是存放在两个内存位置的,在内部能够看到的是内部生存期的。建议你去看下变量在函数的生存期和内存中的位置,会有更深刻的理解。
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定义在函数体里面的为局部变量,定义在函数体以外的为全局变量,局部变量的有效期只在该函数内有效,全局变量在整个程序中有效。
主函数都是用来调用子函数的,所以不需要在主函数内定义函数。那么当然是你的程序比较复杂,需要用到其他子函数才能实现,或者说可以简化程序时就需要在主函数外定义函数了啊。
对于你提的问题,你要明白的是作用域,在不用的地方申明,那作用域也就不同,那么在main里边声明也就只能在main函数里起作用(函数内声明叫局部声明,反之在函数外部声明就叫全局声明)。
1、还有一种,不是全局变量。你可以用指针。传指针过去给子函数也行。
2、如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在应用之前用关键字extern对该变量作‘外部变量声明’。表示该变量是一个已经定义了的外部变量。有了此声明,就可以从声明处起,合法的调用该外部变量。
3、可以在外部定义结构体类型,然后在主函数内部定义该类型的变量。在输入输出函数调用时,以结构体变量指针做为参数传递。参考代码如下:include stdio.hstruct test{ int a;};//定义结构体类型struct test。
1、前半部分对,后半部分错。主函数和其他函数是平等的,都可以独立定义自己的变量,变量存在于各自的内存区域(栈),互不影响。
2、不可以,即使主函数中也不可以,C语言只允许在函数中声明和嵌套调用。C语言中是不允许作嵌套的函数定义。因此程序中各个函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题,这样是为了简化C语言编译器的逻辑性。
3、第一种:无论在printf中,还是main中,或者是在其他任何函数中,要调用自定义函数,都要进行先定义。后面就可以自由调用了。第二种:C语言把自定义函数的语句放在调用的后面,但调用之前,一定要写上自定义函数的声明语句。
4、是的,局部变量会新定义一次,不过仅局限于局部变量(全局变量和静态变量都是全局的,要是还没学暂时不用管)。并不能说是“同时”,应该说是“同样”,时间上肯定是按照调用的先后顺序的。
5、可以在外部定义结构体类型,然后在主函数内部定义该类型的变量。在输入输出函数调用时,以结构体变量指针做为参数传递。参考代码如下:include stdio.hstruct test{ int a;};//定义结构体类型struct test。
6、调用其它C程序的函数,头文件(.h)已经声明过的话,应该不需要在主程序中再次声明。除非是引用的那个.h文件,里面并未包含有函数声明。建议你查一下。
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