用java画三角函数代码,用java实现三角函数

用java语言绘制三角函数图像

package com.graphics;

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import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class Test extends JFrame {

public Test(){

getContentPane().add(new GJpanel());

setSize(400,400);

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

new Test();

}

}

class GJpanel extends JPanel {

private int w;

private int h;

public GJpanel(){

}

public void paintComponent(final Graphics g){

w = getWidth();

h = getHeight();

g.setColor(Color.green);

g.drawLine(0, 0, 0,getHeight());

g.setColor(Color.red);

g.drawLine(0,h/2,w,h/2); //x

g.drawLine(w, h/2, w-10, h/2-10);

g.drawLine(w, h/2, w-10, h/2+10);

g.drawLine(w/2, 0,w/2, h); //y

g.drawLine(w/2, 0, w/2-10, 10);

g.drawLine(w/2, 0, w/2+10, 10);

g.drawString("Y", w/2-20, 20);

g.drawString("X", w-20, h/2+20);

for(int x =0;xw; x++){

int y =(int) (Math.cos (x*Math. PI/180)*h/3);

g.drawString("·", x, h/2-y);

}

}

}

用JAVA画直角三角形

package test;

import java.util.Scanner;

/**

* @author Yugi

*/

public class Tocket

{

public static void main ( String[] args )

{

System.out.println ("Hi, guys, input a number for height: ");

Scanner scanner = new Scanner (System.in);

while (scanner.hasNextInt ())

{

int height = scanner.nextInt ();

for ( int i = 0; i  height; i++ )

{

for ( int j = 0; j  height - i - 1; j++ )

{

System.out.print (" ");

}

for ( int j = 0; j = i; j++ )

{

System.out.print ("*");

}

System.out.println ();

}

}

}

}

java怎么画三角形

其实你用个applet就可以了啊,画个三角形找三个点,当然这三个点要能构成三角形哦。就是找三个坐标点,然后调用画直线的方法啊。

java.awt.Graphics里的方法

drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)

在此图形上下文的坐标系中,使用当前颜色在点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间画一条线。

用java画三角形import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.*;

/**

* 格子绘图演示

* @author hardneedl

*/

final class Trang extends JFrame{

private static final Dimension SIZE = new Dimension(600,400);

public Dimension getMinimumSize() {return SIZE;}

public Dimension getMaximumSize() {return SIZE;}

public Dimension getPreferredSize() {return SIZE;}

public String getTitle() {return "Trang";}

private JComponent canvas;

private Observable containerSizeObserval = new Observable(){

public void notifyObservers() {

setChanged();

super.notifyObservers();

}

public void notifyObservers(Object arg) {

setChanged();

super.notifyObservers(arg);

}

};

private Trang() throws HeadlessException {

super();

init();

addListeners();

doLay();

}

private void init() {

TranBrush brush = new TranBrush();

containerSizeObserval.addObserver(brush);

canvas = new MyCanvas() {

Brush getBrush() {

return brush;

}

};

}

private void doLay(){

getContentPane().add(canvas, BorderLayout.CENTER);

pack();

setVisible(true);

}

private void addListeners(){

//通知画笔重绘

addComponentListener(new ComponentAdapter() {

public void componentResized(ComponentEvent e) {

super.componentResized(e);

containerSizeObserval.notifyObservers(e.getComponent().getSize());

}

});

}

public static void main(String... args) {

SwingUtilities.invokeLater(Trang::new);

}

abstract private static class MyCanvas extends JComponent {

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

getBrush().paint(g);

}

abstract Brush getBrush();

}

/**

* 画笔

*/

private interface Brush {

void paint(Graphics g);

}

private static class TranBrush implements Brush, Observer {

private Dimension rectangeSize = new Dimension();

private Color color = Color.YELLOW;

private Polygon polygon = new Polygon(new int[]{12,80,55}, new int[]{20,20,124},3);

public void paint(Graphics g) {

Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();

g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING,RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);

g2.setColor(Color.BLACK);

g2.fillRect(0,0, rectangeSize.width, rectangeSize.height);

g2.setColor(color);

g2.draw(polygon);

}

public void update(Observable o, Object arg) {

if (arg instanceof Dimension) {

rectangeSize.setSize((Dimension) arg);

}

if (arg instanceof Color) {

color = (Color) arg;

}

}

}

}

如何用java画个等腰三角形.

1、实心等边三角形java参考代码如下:

public static void main(String[] args) {  

int n = 5;  

String c = "0";  

String x = "*";  

for (int i = 0; i  n; i++) {  

for (int k = 0; k  n - i - 1; k++) {  

System.out.print(c);  

}  

for (int k = 0; k  i + 1; k++) {  

System.out.print(x);  

}  

for (int k = 0; k  i; k++) {  

System.out.print(x);  

}  

/** 

* 一下注释掉的代码属于多余的代码,本程序只需要分成三块实现 

*/  

//          for (int k = 0; k  n - i - 1; k++) {  

//              System.out.print(c);  

//          }  

System.out.println();  

}  

}

2、空心等边三角形参考代码如下:

public static void main(String[] args) {  

int n = 6;  

String c = " ";  

String x = "*";  

for (int i = 0; i  n; i++) {  

for (int j = 0; j  2 * n; j++) {  

if (j == (n - i) || j == (n + i)) {  

System.out.print(x);  

} else {  

System.out.print(c);  

}  

}  

System.out.println();  

}  

for(int j=0;j2*(n+1)-1;j++){  

System.out.print(x);  

}  

}

java的math类怎么用三角函数

就用Math+'.'+Math中的方法名即可

如:

Math.abs(-1),Math.acos(0)等,Math中常用的方法有:

static double abs(double a)

返回 double 值的绝对值。

static float abs(float a)

返回 float 值的绝对值。

static int abs(int a)

返回 int 值的绝对值。

static long abs(long a)

返回 long 值的绝对值。

static double acos(double a)

返回角的反余弦,范围在 0.0 到 pi 之间。

static double asin(double a)

返回角的反正弦,范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。

static double atan(double a)

返回角的反正切,范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。

static double atan2(double y, double x)

将矩形坐标 (x, y) 转换成极坐标 (r, theta)。

static double cbrt(double a)

返回 double 值的立方根。

static double ceil(double a)

返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于或等于参数,并且等于某个整数。

static double cos(double a)

返回角的三角余弦。

static double cosh(double x)

返回 double 值的双曲线余弦。

static double exp(double a)

返回欧拉数 e 的 double 次幂的值。

static double expm1(double x)

返回 ex -1。

static double floor(double a)

返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于或等于参数,并且等于某个整数。

static double hypot(double x, double y)

返回 sqrt(x2 +y2),没有中间溢出或下溢。

static double IEEEremainder(double f1, double f2)

按照 IEEE 754 标准的规定,对两个参数进行余数运算。

static double log(double a)

返回(底数是 e)double 值的自然对数。

static double log10(double a)

返回 double 值的底数为 10 的对数。

static double log1p(double x)

返回参数与 1 的和的自然对数。

static double max(double a, double b)

返回两个 double 值中较大的一个。

static float max(float a, float b)

返回两个 float 值中较大的一个。

static int max(int a, int b)

返回两个 int 值中较大的一个。

static long max(long a, long b)

返回两个 long 值中较大的一个。

static double min(double a, double b)

返回两个 double 值中较小的一个。

static float min(float a, float b)

返回两个 float 值中较小的一个。

static int min(int a, int b)

返回两个 int 值中较小的一个。

static long min(long a, long b)

返回两个 long 值中较小的一个。

static double pow(double a, double b)

返回第一个参数的第二个参数次幂的值。

static double random()

返回带正号的 double 值,大于或等于 0.0,小于 1.0。

static double rint(double a)

返回其值最接近参数并且是整数的 double 值。

static long round(double a)

返回最接近参数的 long。

static int round(float a)

返回最接近参数的 int。

static double signum(double d)

返回参数的符号函数;如果参数是零,则返回零;如果参数大于零,则返回 1.0;如果参数小于零,则返回 -1.0。

static float signum(float f)

返回参数的符号函数;如果参数是零,则返回零;如果参数大于零,则返回 1.0;如果参数小于零,则返回 -1.0。

static double sin(double a)

返回角的三角正弦。

static double sinh(double x)

返回 double 值的双曲线正弦。

static double sqrt(double a)

返回正确舍入的 double 值的正平方根。

static double tan(double a)

返回角的三角正切。

static double tanh(double x)

返回 double 值的双曲线余弦。

static double toDegrees(double angrad)

将用弧度测量的角转换为近似相等的用度数测量的角。

static double toRadians(double angdeg)

将用度数测量的角转换为近似相等的用弧度测量的角。


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