Eclipse接facebook登录SDK

FB的登录SDK是基于AS(android studio)制作的 .aar 包

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在eclipse平台大家都用.jar包接SDK

这样两种方式接SDK差异比较大

我这里说一下用eclipse接facebook的登录包

下载到SDK解压后得到 facebook-android-sdk-4.26.0.aar 这个包,我们也只用这个包

第一步:将AAR文件后缀名改为ZIP并解压
第二步:在解压得到的目录里创建一个libs文件夹,然后将classes.jar文件和jni文件夹下的所有文件移到libs文件夹下
第三步:将proguard.txt文件的内容拷贝到你的项目的proguard-project.txt文件中
第四步:在解压得到的目录里创建project.properties文件,内容如下:

target=android-22
android.library=true

第五步:删除aaptjni文件夹以及R.txtproguard.txt文件

至此一个Eclipse Library项目已经构建完成了,接下来只需打开Eclipse导入项目并在你的项目中配置引用这个项目即可


1到5步 由 浮游大虾 提供

链接:http://www.jianshu.com/p/ccf306e08d5b

这样还不够 你是编译不过去的!!!

需要修改,如下:

1.

如果 AndroidManifest.xml 文件里报错

        

 这个可以删除掉!

2.

如果 facebook-android-sdk-4.26.0.aar\res\values\values.xml 文件里报错

    
        true
        @android:color/transparent
        true
    
    
        true
        @android:color/transparent
        true
        true
    

@style/Theme.AppCompat.NoActionBar
@style/Theme.AppCompat.Dialog

这俩 都可以用 @android:style/Theme.NoTitleBar 代替

3.

如果 facebook-android-sdk-4.26.0.aar\res\layout\com_facebook_device_auth_dialog_fragment.xml

还有 com_facebook_smart_device_dialog_fragment.xml 这个文件,这俩类似

这俩文件里报错

这句

xmlns:app="

需要修改成  
xmlns:app="

注意 com.hytc.zjsg 是我的游戏的包名,也就是  你的游戏工程的 AndroidManifest.xml 
文件里的package的属性值


4.还没完,如果下面这句报错

LoginManager.getInstance().logInWithReadPermissions( App_instance, Arrays.asList("public_profile", "user_friends"));

需要添加 android-support-v4.jar 这个JAR包到你的工程的 libs里

android-support-v4.jar这个包在 adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\extras\android\support\v4 这个目录下,这是谷歌SDK啊!应该都有吧!

附件:http://down.51cto.com/data/2367040

网页名称:Eclipse接facebook登录SDK
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