vue模板编译的原理是什么

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vue提供了模板语法,允许我们声明式地描述状态和DOM之间的绑定关系,比如

{{name}}

模板编译指的是模板将编译成render函数的过程,渲染函数的作用是每次执行时,会根据最新状态生成新的vnode

编译的过程是:模板作为输入 -> 模板编译 阶段->生成 渲染函数

面试题

  • vue的模板编译?

  • 模板编译Compiler中render讲解?

  • vue 模板编译的过程,每一个过程细说一下做了些什么

  • 模板编译,谁去解析AST树 【相关推荐:vuejs视频教程、web前端开发】

将模板编译成渲染函数

vue模板编译的原理是什么

  • 解析器:将模板解析为AST(Abstract Syntax Tree 抽象语法树)

  • 优化器:遍历AST标记静态节点,因为静态节点不可变,不需要为打上标签的静态节点创建新的虚拟节点,直接克隆已有的虚拟节点。

  • 代码生成器:使用AST生成渲染函数。将AST转换成代码字符串。将代码字符串放入渲染函数中,导出被外界使用。

案例

vue模板编译的原理是什么

1.模板确认

假设如下代码,有eltemplaterender$mount

//复杂案例
let vue = new Vue({
    el: '#app',
    data() {
        return {
            a: 1,
            b: [1]
        }
    },
    render(h) {
        return h('div', { id: 'hhh' }, 'hello')
    },
    template: `{{xxx}}{{ccc}}
` }).$mount('#app') console.log(vue) //脚手架创建的案例 let vue = new Vue({   render: h => h(App) }).$mount('#app')

vue模板编译的原理是什么

1)渲染到哪个根节点上:判断有无el属性,有的话直接获取el根节点,没有的话调用$mount时去获取根节点

2)渲染哪个模板到根节点上去:是否调用render 函数传入了模板 render: h => h(App) ->

  • 有render:这时候优先执行render函数,render优先级 > template

  • 无render:

    • 有template:template解析成render函数的所需格式-代码字符串,并使用调用render函数渲染

    • 无template:el根节点的outerHTML解析成render函数的所需格式-代码字符串,并使用调用render函数渲染
      3.渲染的方式:无论什么情况,最后都统一是要使用render函数渲染

2.解析器-将模板解析成AST

解析器-将模板解析成AST

  

{{name}}

将上述模板解析成AST后,AST抽象语法树就是使用JS中的对象来描述一个节点,一个对象表示一个节点。

{
  tag: "div"
  type: 1, //节点类型
  staticRoot: false,
  static: false,
  plain: true,
  parent: undefined, //存放父节点
  attrsList: [],
  attrsMap: {},
  children: [ //存放孩子节点
      {
      tag: "p"
      type: 1,
      staticRoot: false,
      static: false,
      plain: true,
      parent: {tag: "div", ...},
      attrsList: [],
      attrsMap: {},
      children: [{
          type: 2,
          text: "{{name}}",
          static: false,
          expression: "_s(name)"
      }]
    }
  ]
}

解析器的工作原理

解析器的原理的是一小段一小段地截取模板字符串,每截取一小段字符串,就会根据截取出来的字符串类型触发不同的钩子函数,直到模板字符串截空停止。然后使用栈来确定层级关系

解析器内部分也分几个子解析器,如HTML解析器、文本解析器等。

HTML解析器的作用是解析HTML,在解析HTML的过程中不断触发各种钩子函数,

  • 开始标签的钩子函数中可以构建元素类型的节点

  • 文本钩子函数中可以构建文本类型的节点

  • 注释钩子函数中可以构建注释类型的节点

  • 结束标签钩子函数

文本解析器是对HTML解析出来的文本进行二次加工,比如插值语法{{}}

如何确定DOM之间的层级关系?使用栈
在触发开始标签的钩子函数时,如果当前标签不是自闭合标签,就pushstack
在触发结束标签的钩子函数时,就从栈中pop出战

3.优化器-标记AST中的静态节点

标记静态子树的好处

  • 每次重新渲染时,不需要为静态子树创建新虚拟子树,克隆已存在的静态子树

  • 在虚拟DOM中打补丁(patching)的过程可以跳过 ,静态子树是不可变的

优化器的内部实现主要分两步用递归的方式将所有节点添加 static 属性,true表示是静态的,false表示不是静态的。

  • 在AST中找出所有静态节点并打上标记
    静态节点:DOM不会发生变化的节点
    通过递归的方式从上向下标记静态节点,如果一个节点被标记为静态节点,但它的子节点却被标记为动态节点,就说明该节点不是静态节点,可以将它改为动态节点。静态节点的特征是它的子节点也必须是静态的。

静态根节点也是静态节点

  • **在AST中找出所有静态根节点并打上标记 **
    静态根节点:子节点全是静态节点的节点
    使用递归从上向下寻找,在寻找的过程中遇见的第一个静态节点就为静态根节点,同时不继续往下找。

如果一个静态根节点的子节点只有一个文本节点或没有子节点,那么不会标记成静态根节点,即使他们是,因为优化成本大于收益

怎么判断是否静态节点?
在将模板字符串解析成AST的时候,会根据不同的文本类型设置一个 type

type说明是否时静态节点
1元素节点进行一些排除
2带遍历的动态文本节点不是
3不带遍历的纯文本节点

4.代码生成器-将AST转化成渲染函数中的代码字符串

代码生成器的作用:将AST转化成渲染函数中的代码字符串

  

{{name}}

//生成的render渲染函数 {   render: `with(this){return _c('div',[_c('p',[_v(_s(name))])])}` } //格式化后 with(this){   return _c(     'div',     [       _c(         'p',         [           _v(_s(name))         ]       )     ]   ) }

生成代码字符串是一个递归的过程,从顶向下依次处理每一个AST节点。
节点有三种类型,分别对应三种不同的创建方法与别名。

类型创建方法别名
元素节点createElement_c
文本节点createTextVNode_v
注释节点createEmptyVNode_e

渲染函数可以生成VNode的原因:渲染函数其实是执行了createElement,而createElement可以创建VNode。

代码字符串的拼接过程

递归AST来生成字符串,最先生成根节点,然后在子节点字符串生成后,将其拼接在根节点的参数中,子节点的子节点拼接在子节点的参数中,一层层拼接。

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