怎么在Android应用中添加一个下拉刷新功能

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需要给内容加载监听器 

   function bindEvent() {
       document.addEventListener('touchstart', touchSatrtFunc, false);
      document.addEventListener('touchmove', touchMoveFunc, false);
       document.addEventListener('touchend', touchEndFunc, false);
    }

注意:

 document.addEventListener("事件名称", 函数, false);
      function 某函数(event){
      // 方法执行
    }

我们首先要获取我们手指放在屏幕上的位置, 

 function touchSatrtFunc(evt) {
      try {
        var touch = evt.targetTouches[0]; //获取第一个触点
        var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标(起始位置)(相对于内容)
        var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标(起始位置)(相对于内容)
        var y1 = Number(touch.screenY); //页面触点Y坐标(起始位置)(相对于屏幕)
        //记录触点初始位置
        startX1 = x;
        startY1 = y;
        startSY1 = y;
      }
    }

如果我们只是iOS的话,那么我们只需要获取相对于内容的起始位置就可以了,但是由于android中的下拉是整体下拉.那么相对于内容的位移就不大,这就需要相对于屏幕的位置的取值了

 function touchMoveFunc(evt) {
      try {
        var scrollTop = $(".tui_container").scrollTop();
        var touch = evt.targetTouches[0]; //获取第一个触点
        var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标
        var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标(移动位置)(相对于内容)
        var y2 = Number(touch.screenY); //页面触点Y坐标(移动位置)(相对于屏幕)
        startX2 = x;
        startY2 = y;
        startSY2 = y2;
        if(scrollTop <= 0) {
          if(startSY2 - startSY1>100) { 
            $(".loading_refresh").removeClass("disn");
            setTimeout(function(){
             window.location.reload();
           },1500)
         } 
       } 
     }
   }

手指在移动中执行的事件,获取到的值是不断变化的,当满足相对第一个获取到的值的偏差时执行事件刷新,这里的iOS和Android都试用. 

function touchEndFunc(evt) {
    try {
       var top = evt.target.scrollTop;
      var touch = evt.changedTouches[0]; //获取最后一个触点
      var startX3 = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标
      var startY3 = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标  
       var y3 = Number(touch.screenY); //页面触点Y坐标(移动位置)(相对于屏幕)
      startSY3=y3;
      var scrollTop = $(".tui_container").scrollTop();
     }
  }

这里可以获取的是手指离开时获取的位置,但是由于android是整体下拉,这刷新主要根据的就是滑动滚动的scrollTop(),android无法获取到scrollTop==0时的情况,所以抛弃在手指滑动结束后执行的事件(我注释掉了,就不写了).

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