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粘包问题
创新互联公司IDC提供业务:绵阳电信机房机柜租用,成都服务器租用,绵阳电信机房机柜租用,重庆服务器租用等四川省内主机托管与主机租用业务;数据中心含:双线机房,BGP机房,电信机房,移动机房,联通机房。TCP协议在传输过程中会出现数据粘包问题
讲一下TCP和UDP的区别,都是传数据的协议,没有好坏之说,只是不同的应用需求可能会更好选择哪一个协议
TCP:适合传输数量大 ,需要建立连接,会出现粘包问题,粘包问题可以解决,确定传入的长度,接收同样长度就可以保证一次性传输完
UDP: 适合传输数据量小,没有粘包,不需要连接,一次性传输,下一次就是新的数据,弊端就是数据丢失,不安全
QQ是用什么协议呢?按理应该可以用UDP协议,但是实际用的是TCP协议,这是历史遗留问题,可还记得我们输入QQ一次性输入的内容字数有限制吗?就是规定了发送与接收的数据长度是一样的.
形成粘包的原因
1.两个数据非常小,然后间隔时间又短
2.数据太大,一次取不完,下一次还会取这个大数据
解决粘包问题
==在传数据之前,传一个数据的大小,数据的大小必须得定长==
# TCP 解决粘包问题 附带处理了一下 import socket import struct import subprocess server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) print('start...') # 连接循环 while True: conn, client_address = server.accept() print(client_address) # 通信循环 while True: try: cmd = conn.recv(1024) print(cmd) pipeline = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) stdout = pipeline.stdout.read() stderr = pipeline.stderr.read() count_len = len(stdout) + len(stderr) guding_bytes = struct.pack('i', count_len) conn.send(guding_bytes) # 4 conn.send(stderr + stdout) except ConnectionResetError: # 连接循环时出现的中断 break conn.close()
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