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本文小编为大家详细介绍“C++中的四种强制类型转换是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C++中的四种强制类型转换是什么”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
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C语言中的强制类形转换分为两种
隐式类型转换
显示类型转换
int main() { int a = 97; char ch = a; // 隐式类型转换 int b = (int)ch; // 显示类型转换 cout << "a = " << a << endl; cout << "ch = " << ch << endl; cout << "b = " << b << endl; int num = 10; int* p = # // int ret = p; Error,因为p的类型和ret的类型不一致,所以隐式转换失败 int ret = (int)p; cout << "num = " << num << endl; cout << "&num = " << &num << endl; cout << "p = " << p << endl; cout << "ret = " << ret << endl; return 0; }
我们看出来,在相关数据类型之间的转换是可以隐式转换的,如果是俩个不相关的数据类型之间的转换,必须是显式类型转换。
C++中有四种强制类型转换
static_cast
reinterpret_cast
const_cast
dynamic_cast
static_cast静态转换,任何标准转换都可以用它,但是不能用于两个不相关的类型转换,其实就是有点像隐式类型转换了。
int main() { int i = 97; char ch = static_cast(i); cout << "i = " << i << endl; cout << "ch = " << ch << endl; return 0; }
reinterpret_cast:将一种类型转换为另外一种类型,但是如果是相关类型则不可以转换,会报错,无效类型转换。
int main() { int i = 97; // char ch = reinterpret_cast(i); // Error 这样的转换类型属于无效转换类型 int* p = reinterpret_cast (i); cout << "i = " << i << endl; cout << "&i = " << &i << endl; cout << "p = " << p << endl; return 0; }
这个的输出结果就很意思,我们可以观察到,p 是我们定义的一个 int* 变量,但是我们使用reintrtpret_cast的时候并不是把 i 变量的地址写了进去,而是将 i 变量的值,用 int* 类型的格式存储了起来,也就是说 int* p 的 p 存放的不是 i 的地址,而是,变量 i 的值,只不过是用16进制来存储的。
读到这里,这篇“C++中的四种强制类型转换是什么”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
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