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这篇文章主要为大家展示了“如何编写C#多线程”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“如何编写C#多线程”这篇文章吧。
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编写C#多线程应用程序非常得容易,即使对于那些从没有编写C#多线程应用程序的初学者,只需遵循以下这些简单的步骤就可以实现目的。
定义名称空间
在.NET中,多线程功能是在System.Threading名称空间中定义的。因此,在使用任何线程类之前,必须定义 System.Threading名称空间。定义方法如下:
using System.Threading;
启动线程
System.threading名称空间中的Thread类代表一个线程对象,用这个类对象可以创建新的线程,删除、暂停和恢复线程。 下面的代码使用Thread类创建一个新的线程,然后启动这个线程:
thread = new Thread(new ThreadStart( WriteData )); thread.Start();
其中WriteData是这个线程要执行的一个函数,代码如下:
protected void WriteData() { string str ; for ( int i = 0; i<=10000; i++ ) { str = "Secondary Thread" + i.ToString(); Console.WriteLine(listView1.ListItems.Count, str, 0, new string[]{""} ); Update(); } }
杀死线程
Thread类的Abort方法用于***地杀死一个线程。但是请注意,在调用Abort方法前一定要判断线程是否还激活,也就是判断thread.IsAlive的值:
if ( thread.IsAlive ) { thread.Abort(); }
暂停线程
Thread.Sleep方法用于将一个线程暂停一段时间,代码如下:
thread.Sleep();
设置线程的优先权
我们可以使用Thread类的ThreadPriority属性设置线程的优先权。线程优先权的取值范围是Normal、AboveNormal、BelowNormal、Highest或者Lowest。请看下面的设置代码:
thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
延迟线程
Thread类的Suspend方法可以延迟一个线程。线程被延迟到调用Resume方法为止。
if (thread.ThreadState = ThreadState.Running ) { thread.Suspend(); }
恢复被延迟的线程
调用Resume方法可以恢复一个被延迟的线程。如果线程没有被延迟,Resume方法就是无效的。以上介绍编写C#多线程应用程序
if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended ) { thread.Resume(); }
以上是“如何编写C#多线程”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!
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