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1、猜数字游戏
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import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 产生一个随机数
int number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
// 加入count
int count = 0;
// 在这里加入最大值,和最小值
int max = 20;
int min = 10;
while (true) {
// 键盘录入数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数据:(" + min + "~" + max + ")");
try {
count++;
int guessNumber = sc.nextInt();
// 判断
if (guessNumber number) {
max = guessNumber;
System.out.println("你猜大了");
} else if (guessNumber number) {
min = guessNumber;
System.out.println("你猜小了");
} else {
System.out.println("恭喜你,花了" + count + "次就猜中了");
// 问是否继续
System.out.println("请问还要继续吗?(yes)");
sc = new Scanner(System.in);
String str = sc.nextLine();
if ("yes".equals(str)) {
// 重写赋值随机数
number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
count = 0;
max = 20;
min = 10;
} else {
break;
}
}
} catch (InputMismatchException e) {
System.out.println("你的输入有误");
}
}
}
}
代码如下
import java.util.ArrayList;
public class ArrayListToAry {
public static void main(String[] args) {
//数组
int[] ary = new int[10];
//集合
ArrayListInteger list = new ArrayListInteger();
//给集合添加1~10的数字
for (int i = 1; i 11; i++) {
list.add(i);
}
//循环10次,随即抽取集合的数字给数组
for (int i = 0; i 10; i++) {
ary[i] = list.get((int)(Math.random()*10));
}
///输出数组的元素
System.out.print("数组的元素:");
for (int i = 0; i ary.length; i++) {
System.out.print(ary[i]+" ");
}
}
}
用命令提示符来生成应用程序
打开命令提示符,输入javac 源代码文件路径\源代码文件名称.java 或 javac -jar 源代码文件路径\源代码文件名称.jar
然后就可以看见源代码文件的旁边多了一个 源代码文件名称.class 文件 或 源代码文件名称.jar
直接用IDE中的构建选项 NetbeansIDE 和 eclipse都是现在很受欢迎的IDE
这个的方法有非常多.1.你可以使用时间来做到获取当前毫秒数,比如:System.currentTimeMillis;2.使用 Math类Double b=(Double)(Math.random()*1000);3.使用专用随机类Random random=new Random();int intNumber=random.nextInt(); 当然,这些方法返回的未必是一个0-9的数,假设 获得的数为 a你可以使用 String b = String.valueOf(a);
int c = Integer.valueOf(b.substring(b.length()-1));来获取最后一个数
java代码方法一如下:
int random=(int)(Math.random()*10+1)
java代码方法二如下:
package bdqn_Empy;
import java.util.Random;
public class Text {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int a=0;
Random b=new Random();
a=b.nextInt(101);
System.out.println(a);
}
}
扩展资料:
可以先通过 random方法生成一个随机数,然后将结果乘以10。此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。
然后再利用nt方法进行转换它会去掉小数掉后面的数字即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数型随机数字。其实现方法很简单,就是对原有的 grandom方法按照如下的格式进行变型:(int( Math. Random0*10)即可。
其实我们还可以对这个方法进行扩展,让其产生任意范围内的随机数。至需要将这个10换成n即可,如改为( int(Math. Random0n)。此时应用程序就会产生一个大于等于0小与n之间的随机数。
如将n设置为5,那么其就会产生一个0到5之间的整数型的随机数。如果将这个写成一个带参数的方法,那么只要用户输入需要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。
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