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C。
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C语言规定,只要在定义函数时不进行存储类型的显式说明,函数的存储类型就隐含为外部类型,即extern型,外部类型允许其他文件中的函数调用。
实际上函数的声明和定义都不需要添加extern关键字,在实际使用的时候也最好不要添加关键字。
如果一个函数是不会被其它文件调用的,那么这个函数应该被声明成static的。
如:
extern int func(void){
return 0;
}
跟
int func(void){
return 0;
}
是等价的,另外
extern int func(void);
跟
int func(void);是等价的。
扩展资料:
函数调用的一般形式为:
函数名(实参表列);
如果是调用无参函数,则"实参表列"可以没有,但括弧不能省略。如果实参表列包含多个实参,则个参数间用逗号隔开。实参与形参的个数应相等,类型应一致。
实参与形参按顺序对应,一一传递数据。但应说明,如果实参表列包括多个实参,对实参求值的顺序并不是确定的,有的系统按自左至右顺序求实参的值,有的系统则按自右至左顺序
参考资料:
百度百科-c函数
函数的隐含存储类型是extern,按照c语言的原则,函数隐含为全局都可以访问,因此默认为extern,而auto只用于变量,是变量的隐含存储类型。
隐含类型是 int型
例如
sum(int a,int b)
{
int c;
c=a+b;
return c;
}
就等同于
int sum(int a,int b)
{
int c;
c=a+b;
return c;
}
这句话是错误的。
在C语言程序中,如果我没没有对函数的类型进行说明的话,那么函数的默认类型是int类型的,也就是说函数必须返回一个int型的返回值。
C语言函数是一种函数,用来编译C语言,一般包括字符库函数,数学函数,目录函数,进程函数,诊断函数,操作函数等。
函数是理解面向过程和面向对象的切入点。通过 C 语言的函数可以直观地辨别出面向过程和面向对象的区别。
扩展资料:
C语言函数定义和使用:
在使用函数之前应该先声明,事先通知编译器该函数的类型:
换句话说,一个声明即是描述一个函数的接口。声明至少应指明函数返回值的类型,如下例所示:int rename();。
该声明没有包含关于函数参数的数量和类型等相关信息。因此,编译器无法检查调用该函数时所传入的参数是否正确。如果调用该函数时传入的参数有别于该函数的定义,那么会导致严重的运行错误。
通常,可以将自己所定义的函数原型放在一个头文件中,这样在其他任何源代码文件中,通过 include 命令来包含该头文件,则可以使用这些函数。
当声明某个函数,其参数是长度可变数组,除了在函数定义的头部,其他地方都可以使用星号(*)来表示数组长度。
这个说法是正确的,C语言确实允许这样,但C++不允许这样
你在vs2017上看到波浪线是因为vs2017默认是个c++编译器,要让vs2017按照c规则编译代码,把源代码文件的扩展名改成".c"就可以了
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