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String类的方法:
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①利用运算符"+"
②public String concat(String str)进行字符串的拼接操作
StringBuffer的方法:
①public StringBuffer append(String str)将str添加到当前字符串缓冲区的字符序列的末尾
②public StringBuffer insert(int offset,String str)在当前字符串缓冲区的字符序列的下标
索引offset插入str。如果offset等于旧长度,则str添加在字符串缓冲区的尾部
如图所示
差距很大
GTX1060撑死也就GTX980的性能
RX 480和顶级非公GTX970差不多
而GTX1070比GTX980TI还强一点
二者差距百分之40
不可变的String对象
在Java中,String对象是不可变的(Immutable)。在代码中,可以创建多个某一个String对象的别名。但是这些别名都是的引用是相同的。
比如s1和s2都是”droidyue.com”对象的别名,别名保存着到真实对象的引用。所以s1 = s2。
String s1 = "droidyue.com";String s2 = s1;System.out.println("s1 and s2 has the same reference =" + (s1 == s2));
Java中仅有的重载运算符
在Java中,唯一被重载的运算符就是字符串的拼接相关的。+,+=。除此之外,Java设计者不允许重载其他的运算符。
import java.util.Scanner;
public class dd {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in); //声明输入对象
System.out.println("请输入第一个字符串:") ;//打印友好提示
String first = sc.next(); //阻塞,等待输入第一个字符串
System.out.println("请输入第一个字符串:"); //打印友好提示
String second = sc.next(); //阻塞,等待输入第二个字符串
String s = first+second; //进行拼接
System.out.println("您输入的字符串拼接后的结果为:"+s); //打印拼接结果
}
}
纯手打,求给分!绝对妥妥的!
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