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public static void process() {
主要从事网页设计、PC网站建设(电脑版网站建设)、wap网站建设(手机版网站建设)、响应式网站建设、程序开发、微网站、小程序开发等,凭借多年来在互联网的打拼,我们在互联网网站建设行业积累了丰富的成都网站设计、网站建设、网络营销经验,集策划、开发、设计、营销、管理等多方位专业化运作于一体,具备承接不同规模与类型的建设项目的能力。
try {
Enumeration portList = CommPortIdentifier.getPortIdentifiers();
while (portList.hasMoreElements())
{
CommPortIdentifier portId = (CommPortIdentifier) portList.nextElement();
if (portId.getPortType() == CommPortIdentifier.PORT_SERIAL)//如果端口类型是串口则判断名称
{
if(portId.getName().equals("COM1")){//如果是COM1端口则退出循环
break;
}else{
portId=null;
}
}
}
SerialPort serialPort = (SerialPort)portId.open("Serial_Communication", 1000);//打开串口的超时时间为1000ms
serialPort.setSerialPortParams(9600,SerialPort.DATABITS_8,SerialPort.STOPBITS_1,SerialPort.PARITY_NONE);//设置串口速率为9600,数据位8位,停止位1们,奇偶校验无
InputStream in = serialPort.getInputStream();//得到输入流
OutputStream out = serialPort.getOutputStream();//得到输出流
//进行输入输出操作
//操作结束后
in.close();
out.close();
serialPort.close();//关闭串口
} catch (PortInUseException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnsupportedCommOperationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
RMI的开发步骤
先创建远程接口及声明远程方法,注意这是实现双方通讯的接口,需要继承Remote
开发一个类来实现远程接口及远程方法,值得注意的是实现类需要继承UnicastRemoteObject
通过javac命令编译文件,通过java -server 命令注册服务,启动远程对象
最后客户端查找远程对象,并调用远程方法
首先为服务建立一个Model层,注意因为此对象需要现实进行远程传输,所以必须继承Serializable
代码
package rmi.model;
import java.io.Serializable;
//注意对象必须继承Serializable
publicclass PersonEntity implements Serializable {
privateint id;
private String name;
privateint age;
publicvoid setId(int id) {
this.id = id;
}
publicint getId() {
return id;
}
publicvoid setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
publicvoid setAge(int age) {
this.age = age;
}
publicint getAge() {
return age;
}
}
创建远程接口PersonService,注意远程接口需要继承Remote
代码
package rmi.service;
import java.rmi.Remote;
import java.rmi.RemoteException;
import java.util.List;
import rmi.model.*;
//此为远程对象调用的接口,必须继承Remote类
publicinterface PersonService extends Remote {
public ListPersonEntity GetList() throws RemoteException;
}
建立PersonServiceImpl实现远程接口,注意此为远程对象实现类,需要继承UnicastRemoteObject
代码
package rmi.serviceImpl;
import java.rmi.RemoteException;
import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import rmi.model.PersonEntity;
import rmi.service.*;
//此为远程对象的实现类,须继承UnicastRemoteObject
publicclass PersonServiceImpl extends UnicastRemoteObject implements PersonService {
public PersonServiceImpl() throws RemoteException {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public ListPersonEntity GetList() throws RemoteException {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Get Person Start!");
ListPersonEntity personList=new LinkedListPersonEntity();
PersonEntity person1=new PersonEntity();
person1.setAge(25);
person1.setId(0);
person1.setName("Leslie");
personList.add(person1);
PersonEntity person2=new PersonEntity();
person2.setAge(25);
person2.setId(1);
person2.setName("Rose");
personList.add(person2);
return personList;
}
}
建立服务器端,在服务器端注册RMI通讯端口与通讯路径,然后通讯javac命令编译文件,通过java -server 命令注册服务。以下面代码为例,如果阁下将项目建立于D:\\RMI\RemotingService文件夹上时,则先输入D:\\RMI\RemotingService\srcjavac rmi/remotingservice/Program.java获取Program.class(如何阁下使用的MyEclipse等开发工具,可跳过此步,直接在*/bin文件夹中直接调用已经生成的Program.class),然后输入D:\\RMI\RemotingService\srcjava rmi/remotingservice/Program启动服务。
代码
package rmi.remotingservice;
import java.rmi.Naming;
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import rmi.service.*;
import rmi.serviceImpl.*;
publicclass Program{
publicstaticvoid main(String[] args) {
try {
PersonService personService=new PersonServiceImpl();
//注册通讯端口
LocateRegistry.createRegistry(6600);
//注册通讯路径
Naming.rebind("rmi://127.0.0.1:6600/PersonService", personService);
System.out.println("Service Start!");
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
最后建立客户端进行测试,注意客户调用的RMI路径必须服务器配置一致
代码
package rmi.remotingclient;
import java.rmi.Naming;
import java.util.List;
import rmi.model.PersonEntity;
import rmi.service.*;
publicclass Program {
publicstaticvoid main(String[] args){
try{
//调用远程对象,注意RMI路径与接口必须与服务器配置一致
PersonService personService=(PersonService)Naming.lookup("rmi://127.0.0.1:6600/PersonService");
ListPersonEntity personList=personService.GetList();
for(PersonEntity person:personList){
System.out.println("ID:"+person.getId()+" Age:"+person.getAge()+" Name:"+person.getName());
}
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
常见错误
在命令提示符调用java命令时,显示并无此命令。这是因为未在“环境变量”中绑定JAVA的JDK命令造成的,你首先单击“计算机右键”-“属性”-“高级”-“环境变量”。在系统变量Path设置中加载为JDK的路径 .;D:\Program Files\Genuitec\Common\binary\com.sun.java.jdk.win32.x86_1.6.0.013\bin。然后在ClassPath加载服务器端的Program.class地址 .;D:\\RMI\RemotingService\bin
在调用javac命令时出现“javac 找不到文件 ..... ”此错误,可能是因为阁下输入的文件路径出现错误造成,注意不要把D:\\RMI\RemotingService\srcjavac rmi/remotingservice/Program.java写错为D:\\RMI\RemotingService\srcjavac rmi.remotingservice.Program.java
在调用D:\\RMI\RemotingService\binjava rmi/remotingservice/Program命令时出现“Exception in thread 'main' java.lang.NoClassEdfoundError”错误,第一这可能是阁下把Program错写为Program.class,注意java命令不需要加后缀名。第二可能是阁下把“java rmi/remotingservice/Program”错写为“java rmi\remotingservice\Program"。
原理
WebSocket protocol 。
现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的有用数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。
而比较新的技术去做轮询的效果是Comet – 用了AJAX。但这种技术虽然可达到全双工通信,但依然需要发出请求。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:
1. Header
互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes
2. Server Push
服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。
一、项目简介
WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。
二、涉及知识点
网页前端(HTML+CSS+JS)和Java
三、软件环境 Tomcat 7 JDK 7 Eclipse JavaEE 现代浏览器
四、效果截图
效果1
效果2
五、项目实战
1. 新建项目
打开Eclipse JavaEE,新建一个名为Chat的Dynamic Web Project,然后导入处理JSON格式字符串所需要的包,把commons-beanutils-1.8.0.jar、commons-collections-3.2.1.jar、commons-lang-2.5.jar、commons-logging-1.1.1.jar、ezmorph-1.0.6.jar和json-lib-2.4-jdk15.jar这几个包放在WebContent/WEB-INF/lib目录下,最后把项目发布到Tomcat服务器上,到此空项目就搭建完成了。
2. 编写前端页面
在WebContent目录下新建一个名为index.jsp的页面,这里使用了AmazeUI框架,它是一个跨屏自适应的前端框架,消息输入框使用了UMEditor,它是一个富文本在线编辑器,能让我们的消息内容多姿多彩。
首先从 AmazeUI官网 下载压缩包,然后解压把assets文件夹拷贝到WebContent目录下,这样我们就能使用AmazeUI了。
再从 UEditer官网 下载Mini版的JSP版本压缩包,解压后把整个目录拷贝到WebContent目录下,接下来就可以编写前端代码了,代码如下(你可以按照自己的喜好编写):
?
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293 %@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%!DOCTYPE htmlhtml lang="zh"headmeta charset="utf-8"meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"titleShiYanLou Chat/title!-- Set render engine for 360 browser --meta name="renderer" content="webkit"!-- No Baidu Siteapp--meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp" /link rel="alternate icon" href="assets/i/favicon.ico"link rel="stylesheet" href="assets/css/amazeui.min.css"link rel="stylesheet" href="assets/css/app.css"!-- umeditor css --link href="umeditor/themes/default/css/umeditor.css" rel="stylesheet"style.title { text-align: center;}.chat-content-container { height: 29rem; overflow-y: scroll; border: 1px solid silver;}/style/headbody !-- title start -- div class="title" div class="am-g am-g-fixed" div class="am-u-sm-12" h1 class="am-text-primary"ShiYanLou Chat/h1 /div /div /div !-- title end -- !-- chat content start -- div class="chat-content" div class="am-g am-g-fixed chat-content-container" div class="am-u-sm-12" ul id="message-list" class="am-comments-list am-comments-list-flip"/ul /div /div /div !-- chat content start -- !-- message input start -- div class="message-input am-margin-top" div class="am-g am-g-fixed" div class="am-u-sm-12" form class="am-form" div class="am-form-group" script type="text/plain" id="myEditor" style="width: 100%;height: 8rem;"/script /div /form /div /div div class="am-g am-g-fixed am-margin-top" div class="am-u-sm-6" div id="message-input-nickname" class="am-input-group am-input-group-primary" span class="am-input-group-label"i class="am-icon-user"/i/span input id="nickname" type="text" class="am-form-field" placeholder="Please enter nickname"/ /div /div div class="am-u-sm-6" button id="send" type="button" class="am-btn am-btn-primary" i class="am-icon-send"/i Send /button /div /div /div !-- message input end -- !--[if (gte IE 9)|!(IE)]!-- script src="assets/js/jquery.min.js"/script !--![endif]-- !--[if lte IE 8 ] script src=""/script ![endif]-- !-- umeditor js -- script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.config.js"/script script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.min.js"/script script src="umeditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"/script script $(function() { // 初始化消息输入框 var um = UM.getEditor('myEditor'); // 使昵称框获取焦点 $('#nickname')[0].focus(); }); /script/body/html
编写完成之后启动Tomcat服务器,然后访问 ,会看到如下界面。
3. 编写后台代码
新建一个com.shiyanlou.chat的包,在包中创建一个名为ChatServer的类,从JavaEE 7开始就统一了WebSocket的API,因此无论是什么服务器,用Java写的代码都是一样的,代码如下:
?
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950 package com.shiyanlou.chat;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import javax.websocket.OnClose;import javax.websocket.OnError;import javax.websocket.OnMessage;import javax.websocket.OnOpen;import javax.websocket.Session;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;import net.sf.json.JSONObject;/** * 聊天服务器类 * @author shiyanlou * */@ServerEndpoint("/websocket")public class ChatServer { private static final SimpleDateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); // 日期格式化 @OnOpen public void open(Session session) { // 添加初始化操作 } /** * 接受客户端的消息,并把消息发送给所有连接的会话 * @param message 客户端发来的消息 * @param session 客户端的会话 */ @OnMessage public void getMessage(String message, Session session) { // 把客户端的消息解析为JSON对象 JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(message); // 在消息中添加发送日期 jsonObject.put("date", DATE_FORMAT.format(new Date())); // 把消息发送给所有连接的会话 for (Session openSession : session.getOpenSessions()) { // 添加本条消息是否为当前会话本身发的标志 jsonObject.put("isSelf", openSession.equals(session)); // 发送JSON格式的消息 openSession.getAsyncRemote().sendText(jsonObject.toString()); } } @OnClose public void close() { // 添加关闭会话时的操作 } @OnError public void error(Throwable t) { // 添加处理错误的操作 }}
4. 前后台交互
后台写完了,前台要用WebSocket连接后台,需要新建一个WebSocket对象,然后就可以和服务器端进行交互,从浏览器发送消息给服务器端,同时要验证输入框的内容是否为空,然后接受服务端发送的消息,把它们动态地添加到聊天内容框中,在
?
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354 var um = UM.getEditor('myEditor');$('#nickname')[0].focus();// 新建WebSocket对象,最后的/websocket对应服务器端的@ServerEndpoint("/websocket")var socket = new WebSocket('ws://${pageContext.request.getServerName()}:${pageContext.request.getServerPort()}${pageContext.request.contextPath}/websocket'); // 处理服务器端发送的数据 socket.onmessage = function(event) { addMessage(event.data); }; // 点击Send按钮时的操作 $('#send').on('click', function() { var nickname = $('#nickname').val(); if (!um.hasContents()) { // 判断消息输入框是否为空 // 消息输入框获取焦点 um.focus(); // 添加抖动效果 $('.edui-container').addClass('am-animation-shake'); setTimeout("$('.edui-container').removeClass('am-animation-shake')", 1000); } else if (nickname == '') { // 判断昵称框是否为空 //昵称框获取焦点 $('#nickname')[0].focus(); // 添加抖动效果 $('#message-input-nickname').addClass('am-animation-shake'); setTimeout("$('#message-input-nickname').removeClass('am-animation-shake')", 1000); } else { // 发送消息 socket.send(JSON.stringify({ content : um.getContent(), nickname : nickname })); // 清空消息输入框 um.setContent(''); // 消息输入框获取焦点 um.focus(); } }); // 把消息添加到聊天内容中 function addMessage(message) { message = JSON.parse(message); var messageItem = 'li class="am-comment ' + (message.isSelf ? 'am-comment-flip' : 'am-comment') + '"' + 'a href="javascript:void(0)" img src="assets/images/' + (message.isSelf ? 'self.png' : 'others.jpg') + '" alt="" width="48" height="48"//a' + 'divheaderdiv' + 'a href="javascript:void(0)"' + message.nickname + '/a time' + message.date + '/time/div/header' + 'div' + message.content + '/div/div/li'; $(messageItem).appendTo('#message-list'); // 把滚动条滚动到底部 $(".chat-content-container").scrollTop($(".chat-content-container")[0].scrollHeight); }
到这步,简单的网页聊天室就完成了,你可以多开几个窗口或在局域网中邀请小伙伴们来一起测试。
六、小结
本次项目课使用WebSocket实现了简单的网页聊天室,其实WebSocket不仅可以应用于浏览器,也可以应用于桌面客户端。
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