包含vb.net自定义事件的词条

c#/vb.net.关于FileSystemWatcher和自定义类似文件监视类的问题。

可以用死循环,但是要有一定时间间隔,这样CPU使用率会降下来,这个间隔你自己掌握,例如10秒或是3秒检查一次,CPU使用率肯定不一样。

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线程开始

检查文件是否存在

如果不存在的处理

Thread.Sleep 3000

循环到线程开始

vb.net中的事件函数,怎样为(sender,e)中的e增加自定义的参数?

继承button,然后增加事件

并且自定义EventArg

思路:

class MyEventArg :EventArg

{

public long MyNum

{

set{ myNum = value;}

get{ return myNum; }

}

private long myNum ;

}

class MyButton:System.Windows.Forms.Button

{

public delegate void MyClick(object sender,MyEventArg e);

public event MyClick OnMyClick;

private MyEventArg myE = new MyEventarg();

protected override void OnClick(EventArgs e)

{

if(OnMyClick != null)

{

OnMyClick(null,myE);

}

base.OnClick(e);

}

}

vb.net 如何引用自定义类库

在项目A里添加引用,在“添加引用”对话框里找到项目B就可以了。也可以先把项目B生成dll文件,然后在项目A中添加对这个dll文件的引用。

vb.net 自定义控件如何删除事件

首先,你已经完成的步骤是:

1.新建一个用户控件[注意,用户控件(UserControl)不是自定义控件(CustomControl)]

2.给用户控件起个名字(我在此处起名叫 RadioList)

3.在用户控件上画一个 GroupBox,命名为 RadioGroup,

并将其 Dock 属性设置为 Fill

然后,你需要做的是动态增减控件。

如果你以前用过 VB 6,你可能会想到控件数组,

但在此处,你可以直接增删控件。

具体实现如下:

4.在 GroupBox 里画一个 FlowLayoutPanel,命名为 RadioPanel,

将其 AutoScroll 属性设置为 True,即自动显示滚动条,

并设置其 FlowDirection 属性(例如设置为 TopDown)

这样就省去了手动调整 RadioButton 位置的麻烦

请采纳

我想知道在vb.net里怎么实现自定义数据类型,就是实现C++中TypeDef一样的功能

“结构”是 Visual Basic 早期版本支持的用户定义类型 (UDT) 的一般化。除字段外,结构还可以公开属性、方法和事件。结构可以实现一个或多个接口,而您可以分别为每个字段声明访问级别。

可以合并不同类型的数据项来创建结构。结构将一个或多个“元素”彼此关联并且将它们与结构本身关联。声明了结构后,它将成为“复合数据类型”,而您可以声明该类型的变量。

想让单个变量持有几个相关信息时结构很有用。例如,您可能想将一个雇员的姓名、电话分机号和薪金放在一起。可以对这些信息使用几个变量,或者可以定义一个结构并将它用于单个雇员变量。当有许多雇员并且因此有该变量的许多实例时,结构的优点变得非常明显。

使用 Structure 语句语句作为结构声明的开始,并使用 EndStructure 语句作为结构声明的结束。在这两条语句之间必须至少声明一个“元素”。元素可以是任何数据类型,但是至少一个必须是非共享变量,或是非共享非自定义事件。

不能在结构声明中初始化任何结构元素。如果将一个变量声明为结构类型,则可以通过变量访问元素来给它们赋值。

声明一个结构:

可以使用 Public、Protected、Friend或Private关键字指定结构的访问级别,或者使用默认值 Public。如:

Private Structure employee

End Structure

向结构体添加元素:

结构必须具有至少一个元素。必须声明结构的每个元素并指定其访问级别。如果使用不含任何关键字的 Dim 语句 (Visual Basic),则可访问性默认值为 Public。如:

Private Structure employee

Public givenName As String

Public familyName As String

Public phoneExtension As Long

Private salary As Decimal

Public Sub giveRaise(raise As Double)

salary *= raise

End Sub

Public Event salaryReviewTime()

End Structure

---------------------------

另外,关于你的问题,请参考下面C++/C对自定义类型的比较:

1、在C++中,不需使用typedef

struct Structure1 {

char c;

int i;

float f;

double d;

};

int main() {

struct Structure1 s1, s2;

s1.c = 'a'; // Select an element using a '.'

s1.i = 1;

s1.f = 3.14;

s1.d = 0.00093;

s2.c = 'a';

s2.i = 1;

s2.f = 3.14;

s2.d = 0.00093;

}

2、在C中,需用typedef定义

typedef struct {

char c;

int i;

float f;

double d;

} Structure2;

int main() {

Structure2 s1, s2;

s1.c = 'a';

s1.i = 1;

s1.f = 3.14;

s1.d = 0.00093;

s2.c = 'a';

s2.i = 1;

s2.f = 3.14;

s2.d = 0.00093;

}

vb.net 自定义事件

变量值的改变本身就是你程序控制的,也就是说它的变化完全是在你掌控中的,做变量值改变的触发事件实在没有价值。

通常编程者关心的应该是用户操作的控件值发生变化,但这些控件的事件通常都是定义好的,且已经定义的非常全了。

猜测搂主其实是想学习自己制作控件,那就高深了,很多底层的事件通常都是从基本控件中获得的!


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