java获取昨天时间代码 java获取当天开始时间

java怎么用代理模式实现多窗口运行

本文实例形式详述了java实现一个程序运行时的启动窗口效果,如常用的microsoft word、 borland jbuilder 等,这样的窗口称为信息窗口。使用信息窗口的好处是可以使用户在等待软件主界面出现前的一段时间中得知软件运行状态。本例将演示如何来实现信息窗口,当打开程序时,信息窗口先显示,并在窗口上倒计时,直到“waiting 0”时,关闭该窗口,显示程序的主窗口。

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该功能的主要实现方法如下:

一般来说,大多数的信息窗口是没有标题栏的,因此信息窗口不能由继承jframe 类来实现,一种简单的做法是通过继承jwindow 来实现(当然继承window 类也可以,但一个原则是尽量使用swing 中的界面

类)。另外,本例用到java.awt 包中的mediatracker 类。使用该类的好处是可以更好地管理程序中要使用的图片,同时还可以保证图片和界面同时显示,避免了窗口显示后很久才显示图片的缺点。

具体操作步骤如下:

1.新建一个project,取名为jspleshwindowdemo,其他设置按默认值。

2.新建一个application ,取名为jspleshwindowdemo,主窗口取名为mainframe,主窗口标题取名为jspleshwindowdemo。

3.先来编写信息窗口的代码。新建一个新类spleshwindow.java,继承java.swing.jwindow类。在spleshwindow 类中,定义新的属性,代码如下:

private string statusstr=null; //信息窗口中要显示的信息

private image logoimg=null; //信息窗口中的显示图片

4.向构造方法中添加代码,加载图片并初始化窗体,实现代码如下:

public spleshwindow(jframe owner) { //以jframe 对象为参数,可以是信息窗口和主窗口交互

super( owner );

// 加载图片

logoimg=gettoolkit().getimage( classloader.getsystemresource("images/splesh.jpg") );

// 等待图片加载完成

java.awt.mediatracker tracker=new java.awt.mediatracker( this ); //创建一个mediatracker 对象

tracker.addimage( logoimg , 0 ); //将图片放入mediatracker 对象中,序号为0

try{ //等待直到图片加载完成

tracker.waitforall();

}catch ( interruptedexception e ) {

e.printstacktrace();

}

// 设置信息窗体在屏幕上的显示位置

setlocation( gettoolkit().getscreensize().width/2 - logoimg.getwidth(this)/2 , gettoolkit().getscreensize().height/2 -

logoimg.getheight(this)/2 );

setsize( logoimg.getwidth(this) , logoimg.getheight(this) ); // 设置窗口大小

}

5.编写设置显示信息的方法,代码如下:

public void setstatus( string status ){

statusstr=status;

paint( getgraphics() ); // 重画窗口来更新信息窗口中的显示信息

}

6.重置paint()方法来绘制图片和显示信息的方法,代码如下:

public void paint(graphics g) {

/**@todo override this java.awt.component method*/

super.paint(g);

//绘制图片

if ( logoimg!=null )

java如何在2048中实现时间

java编写时钟程序_Java实现时钟小程序 原创

2021-02-17 00:47:37

无可就是九头鸟

码龄6年

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哎,好久没上博客园发东西了,上一次还是两个月前的五一写的一篇计算器博客,不过意外的是那个程序成了这学期的Java大作业,所以后来稍微改了一下那个程序就交了上去,这还是美滋滋。然后五月中旬的时候写了一个2048小游戏,由于写完第二个版本第二天就生病了,休养了好几天才缓过来,最后嫌麻烦就没发园子里了,直接挂Github上了。然后又忙着准备期末,期末玩休息了5天又开始数据库课程设计,用Java写了一个小系统,花了一个星期左右,写了差不多3500行了。然后写完就放学了,放学的日子就感觉自己开始懒散了,静不下心来写东西,每天睡觉,看一些无聊的视频。。。前几天算是缓过神来,找回了脑子,于是又开始想着在放弃Java之前再多写一点东西,于是花了两个下午写了一个时钟,感觉看着还行。

-----------------------------------以下是正经话-----------------------------------

其实这个程序并不难,主要是用Java 2D画图,弄一个线程,每隔一秒,依照时针分针秒针各自的速度重新计算它们走过的角度(相对12点方向顺时针偏离的角度),利用这个角度算出它们各自端点的坐标,重绘一次表针,达到刷新的目的,最后时限走动的效果,思路很简单,清晰明了。但是关键是这个画图呀,想着很容易,重写继承过来的JFrame里的paint函数就行,最后发现效果并不是期待的那样,而是一闪一闪的,于是去寻找原因,结果,尼玛,原来水这么深,一下子触到了知识盲区,什么repaint的实现细节,先调用update,再调用paint,update函数又是如何工作的,慢慢弄懂了它为什么会一闪一闪的原因,然后寻找解决办法,然后就看到了什么双缓冲原理,WTF!什么玩意呀,根本没听过,然后乖乖地去看那东西的实现原理,又看到有人建议不要去重写paint方法,说是会遇到诸多意想不到的问题,建议去重写paintComponent方法,可是书本上画图的例子都是重写paint方法呀,况且我也没听过paintComponent,无奈,又去看了一下paint的工作原理,原来它会调用paintComponent,最后放弃了自己实现双缓冲,乖乖改用了paintComponent。。。

其实我还遇到了几个脑残的问题,比如在画秒针时,直接把画时针的部分代码复制下来,最后忘了改掉走动的速度,结果运行时还在想秒针怎么走不动呢?原谅我是个逗逼,还有什么秒针逆时针走动,最后才发现算坐标时误把y轴正方向当成了向上,哎。。。

Anyway,最后运行的效果还是挺好的

3c55d177347f0c89c364f17fe0859265.png

-----------------------------------以下是代码-----------------------------------

1 import java.awt.*;2 importjava.util.Date;3 import javax.swing.*;4

5 public class Clock extendsJComponent{6 /**

7 *8 */

9 private static final long serialVersionUID = -5379472973578609775L;10 private Font f = new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,15);11 private Font f2 = new Font("微软雅黑",Font.BOLD,15);12 private JLabel l = new JLabel("当前时间:");13 private JLabel display = newJLabel();14 private JLabel display2 = new JLabel("");15 private int hour = 0;16 private int min = 0;17 private int sec = 0;18 private Date now = newDate();19 privateGraphics2D g;20 final double PI =Math.PI;21 private String strTime = "";22

23 @SuppressWarnings("deprecation")24 publicClock(){25 add(l);26 l.setBounds(120, 320, 80, 20);27 l.setFont(f);28 add(display);29 display.setBounds(195, 320, 80, 20);30 display.setFont(f);31 display.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));32 add(display2);33 display2.setBounds(90, 350, 250, 20);34 display2.setFont(f);35 hour =now.getHours();36 min =now.getMinutes();37 sec =now.getSeconds();38 setVisible(true);39 }40

41 public voidpaintComponent(Graphics g1){42 doublex,y;43 super.paintComponent(g1);44 g =(Graphics2D) g1;45 //反锯齿开关开

46 g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);47

48 //画表盘

49 g.setPaint(new GradientPaint(5,40,Color.blue,15,50,Color.yellow,true));50 g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL));51 g.drawOval(75, 40, 250, 250);52 g.fillOval(195, 160, 10, 10);53 g.setColor(Color.black);54

55 //画60个点

56 for(int i = 0;i 60;i++)57 {58 double[] co = new double[2];59 co = paint_Dot(i * 2 * PI / 60);60 x = co[0];61 y = co[1];62 if(i == 0 || i == 15 || i == 30 || i == 45)//画3,6,9,12四个大点

63 {64 g.fillOval((int)(x - 5 + 200),(int)(y - 5 + 165),10,10);65 }66 else//其他小点

67 {68 g.fillOval((int)(x - 2.5 + 200),(int)(y - 2.5 + 165),5,5);69 }70 }71

72 //画四个数字

73 g.setFont(f2);74 g.drawString("3", 300, 171);75 g.drawString("6", 195, 273);76 g.drawString("9", 91, 171);77 g.drawString("12", 190, 68);78

79 //画时针,分针,秒针

80 paint_HourPointer(hour*3600 + min*60 + sec,g);//时针走过的秒数

81 paint_MinutePointer(min*60 + sec,g);//分针走过的秒数

82 paint_SecondPointer(sec,g);//秒针走过的秒数

83 }84

85 public voidshowUI(){86 newThread() {87 @SuppressWarnings("deprecation")88 public voidrun() {89 while (true)90 {91 now = newDate();92 hour =now.getHours();93 min =now.getMinutes();94 sec =now.getSeconds();95 try{96 Thread.sleep(1000);97 } catch(InterruptedException ex) {98 ex.printStackTrace();99 }100 showTime();101 repaint();102 }103 }104 }.start();105 }106

107 public void paint_HourPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的时针相对00:00:00走了多少秒

108 doublex,y,angle;109 angle = second * PI / 21600;//时针的速度为PI/21600 (rad/s)

110 x = 200 + 60 *Math.sin(angle);111 y = 165 - 60 *Math.cos(angle);112 g.setStroke( new BasicStroke(5,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND));113 g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.red,260,165,Color.blue,true));114 g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y);115 }116

117 public void paint_MinutePointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的分针相对00:00:00走了多少秒

118 doublex,y,angle;119 angle = second * PI / 1800;//分针的速度为PI/1800 (rad/s)

120 x = 200 + 80 *Math.sin(angle);121 y = 165 - 80 *Math.cos(angle);122 g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND));123 g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.magenta,280,165,Color.blue,true));124 g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y);125 }126

127 public void paint_SecondPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的秒针相对00:00:00走了多少秒

128 doublex,y,x1,y1,x2,y2,x3,y3,angle;129 double cos = 90 / Math.sqrt(8125);//90*90+5*5

130 double sin = 5 / Math.sqrt(8125);131 angle = second * PI / 30;//时针的速度为PI/30 (rad/s)

132 x = 200 + 95 *Math.sin(angle);133 y = 165 - 95 *Math.cos(angle);134 x1 = 200 + 20 * Math.sin(angle +PI);135 y1 = 165 - 20 * Math.cos(angle +PI);136 x2 = 200 + Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cos - Math.cos(angle)*sin ); //sin(a-b)

137 y2 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cos + Math.sin(angle)*sin ); //cos(a-b)

138 x3 = 200 + Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cos + Math.cos(angle)*sin ); //sin(a+b)

139 y3 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cos - Math.sin(angle)*sin ); //cos(a+b)

140 g.setStroke( new BasicStroke(2,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL));141 g.setPaint(new GradientPaint(180,165,Color.CYAN,295,165,Color.MAGENTA,true));142 g.drawLine((int)x1, (int)y1, (int)x, (int)y);143 g.drawLine((int)x2, (int)y2, (int)x, (int)y);144 g.drawLine((int)x3, (int)y3, (int)x, (int)y);145 }146

147 public double[] paint_Dot(doubleangle){148 double[] co = new double[2];149 co[0] = 115 * Math.cos(angle);//横坐标

150 co[1] = 115 * Math.sin(angle);//纵坐标

151 returnco;152 }153

154 @SuppressWarnings("deprecation")155 private voidshowTime(){156 String date;157 int hour_temp = hour,min_temp = min,sec_temp =sec;158 sec_temp += 1;159 if(sec_temp = 60)160 {161 sec_temp = 0;162 min_temp += 1;163 }164 if(min_temp=60){165 min_temp=0;166 hour_temp+=1;167 }168 if(hour_temp 10)169 strTime = "0" + hour_temp + ":";170 else

171 strTime = "" + hour_temp + ":";172

173 if(min_temp 10)174 strTime = strTime + "0" + min_temp + ":";175 else

176 strTime = strTime + "" + min_temp + ":";177

178 if(sec 10)179 strTime = strTime + "0" +sec_temp;180 else

181 strTime = strTime + "" +sec_temp;182 //在窗体上设置显示时间

183 date = " " + (now.getYear()+1900) + "年" + (now.getMonth()+1) + "月" + now.getDate() + "日 " + "星期";184 switch(now.getDay()) {185 case 1:186 date += "一";187 break;188 case 2:189 date += "二";190 break;191 case 3:192 date += "三";193 break;194 case 4:195 date += "四";196 break;197 case 5:198 date += "五";199 break;200 case 6:201 date += "六";202 break;203 case 7:204 date += "日";205 break;206 }207 date += " CST";208 strTime = " " +strTime;209 display.setText(strTime);210 display2.setText(date);211 }212

213 public static voidmain(String args[]){214 Clock c = newClock();215 c.showUI();216 JFrame f = new JFrame("Clock By XJX");217 Image img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("title.gif");//窗口图标

218 f.setIconImage(img);219 f.setSize(400,400);220 f.setResizable(false);221 f.add(c, BorderLayout.CENTER);222 f.setLocationRelativeTo(null);223 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);224 f.setVisible(true);225 }226 }

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2020-04-25 13:14:49

走到天涯海角

码龄4年

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增删改查中最简单的功能是删除,通过Id来删除单表或者多表都是可以的。

增删改查中最重要的功能是查询,因为不仅仅是单表查询、连表查询需要用到查询,新增前和修改前也要使用到查询。

查询遇到的业务比如:

1.登录:通过查询用户名和密码来找出用户,密码可以重复,但是用户名必须唯一,否则没办法找出单个用户。

(重要) 只要查询的字段是唯一的,都可以通过这个字段来查询出对应的单个对象或者集合。

什么字段是唯一的呢?

如:用户名必须唯一,文件名必须唯一,主键ID必须唯一等等,一时半会想不起来。

新增前,通过查询获得如:下拉框中的数据等

在新增时,通过获取下拉框的值或者输入框的值,就可以保存新增。

新增也会遇到循环插入的情况,如新增角色和修改角色,要循环插入数据到角色菜单关系表中。

循环插入数据的做法,我是用过两种方法,一种方法是使用c3p0,另一种是使用mybatis的foreach标签

修改前,通过查询,获得如:用户的信息,然后放到修改输入框,提高用户的使用体验。

修改时,通过隐藏区的Id,和输入框或者下拉框中的值,来进行保存修改。

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javaweb mysql增删改查_超详细的JavaWeb用户的增删改查实现总结

前言本文是基于单体架构实现的角色的增删改查的功能。前台使用Bootstrap+Ajax+Jsp , 后端使用Spring+SpringMvc+MyBatis进行开发,相信使用过这些技术的小伙伴应该很好的理解以下的内容,也希望看了这篇文章小伙伴们有所收获。准备工作后端技术技术说明官网SpringSpring是一个轻量级控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。SpringMvcMVC框架ht...

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Javaee增删改查学习心得

这是我学习完Javaee增删改查后的一些经验心得,在这里记录加深一下印象。 1、创建一个web项目,在左侧项目区域右键创建新的web项目,如果没找到选择最下方other,搜索dy,点击创建web项目。 2、导入相应的jar包,oracle数据库导入oracle的jdbc连接jar包,mysql数据库导入mysql的jdbc连接jar包。在lib文件夹下导入。如需j导入s或css的jar包则最好新建...

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MySQL学习笔记(一) 下载安装+基本增删改查 + 事务

mysql笔记,内容包含下载安装,DDL,DML,DQL,DCL语法,约束,多表查询等

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简易的JavaWeb实现增删查改(附数据库)

一、概述 时隔一年,重回博客,应许多初学的同学要求,实现简单的增删查改功能的小程序,具体请详看下面的截图~~~ 二、开发环境 语言:JavaWeb、JSP、CSS 数据库:MySQL 开发工具:Eclipse 三、部分截图展示 四、代码片段 @Override public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletExceptio...

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PHP网页设计实现增删改查,包含报告实训内容

运用PHP技术和MySQL数据库实现对一个数据库表格的操作。 实验环境 1.DreamweaverCS6软件2.phpStudy2018软件(包含Web服务器Apache、数据库服务器MySQL、PHP语言引擎) 实验内容安排 1.选择学习或生活环境中的一个数据表格并构造符合SQL格式的初始数据2.通过浏览器对这个数据表格进行查找、显示、修改、增添、删除5项操作...

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增删查改

增删查改 增删查改在所有的语言代码中都是最基础和重要的,增删查改在代码中担任着不可缺少的一部分,整个代码项目都是靠着增删查改。“增删查改”就如同字面意思一样,增:新增(insert),删:删除(delete),查:查询(select),改:修改(update),代码做出来的东西大部分都是靠着“增删查改”来运行的! 先说的就是增:新增(insert),最简单的意思就是用原来的数据来新增一条或多条新的数据,这就是新增。首先要有一个写一个模态框才能在模...

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JavaWeb实现简单对数据库的增删改查

通过JavaWeb实现简单的对数据库的增删改查

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热门推荐 java web基本增删改查操作

这是一个结合mysql数据库,java后端和jsp页面的综合案例: 声明:学习本文时,需要有一定的基础,例如jsp,jquery,servlet,Java,jdbc等基础,如果不懂的希望从基础学起,加油! 在代码中有对应的注释说明,所以我就直接上代码了 大致流程是: 首先访问到servlet层,在servlet层里调用StudentRepository的各个方法,然后展示到jsp页面中。所以浏览器访问路径是servlet层里StudentServlet中@WebServlet("/student")的路径(

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关于Javaweb课程设计的心得体会.docx

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记录一下springboot+mybatis实现增删改查的基本流程和心得

记录一下springboot+mybatis实现增删改查的基本流程和心得 springboot是一个spring家族中举足轻重的那一个,也是在javaweb实际开发过程经常使用到的一个框架,熟练使用springboot是在实际工作中非常重要的。(在一开始中我认为要先学会如何使用,而不是深究底层原理和代码,毕竟一般的java开发工作中只会项目经理只会不停给你分配增删改查的功能任务,当然,随着开发经验的不断提升,只止步于增删改查会很难得到工作地位提升的机会) 第一步:导入pom.xml依赖 !--spr

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java的开发环境和运行环境,年薪60W必备

四面阿里 面试岗位是研发工程师,直接找蚂蚁金服的大佬进行内推,参与了阿里巴巴中间件部门的提前批面试,一共经历了四次面试,拿到了口头offer。 一面: 自我介绍 项目中做了什么,难点呢。 Java的线程池说一下,各个参数的作用,如何进行的。 Redis讲一下 分布式系统的全局id如何实现。用zookeeper如何实现的呢,机器号+时间戳即可。 分布式锁的方案,redis和zookeeper那个好,如果是集群部署,高并发情况下哪个性能更好。 kafka了解么,了解哪些消息队列。 想做业务还是研究。 然后出了

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web增删改查数据库实验总结

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