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package ascdemo;
创新互联不只是一家网站建设的网络公司;我们对营销、技术、服务都有自己独特见解,公司采取“创意+综合+营销”一体化的方式为您提供更专业的服务!我们经历的每一步也许不一定是最完美的,但每一步都有值得深思的意义。我们珍视每一份信任,关注我们的网站设计、网站建设质量和服务品质,在得到用户满意的同时,也能得到同行业的专业认可,能够为行业创新发展助力。未来将继续专注于技术创新,服务升级,满足企业一站式成都营销网站建设需求,让再小的高端网站设计也能产生价值!
public class AscDemo {
/**
* @param args
*/
public static int test(int x){
int y;
if (x0){
y = x+3;
return y;
} else{
if(x == 0){
y = 0;
return y;
} else{
y = x*x-1;
return y;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int y = test(111);
System.out.println(y);
y=test(0);
System.out.println(y);
y=test(-2);
System.out.println(y);
}
}
java课程设计题目及代码分别是:
1、题目:计算器。设计内容是设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算。
设计要求是设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。
2、代码:
数字按钮NumberButton类如下:
import java.awt.
import java.awt.event.
import javax.swing.
public class NumberButton extends Button.
{
int number.
public NumberButton(int number).
{
super(""+number).
this.number=number.
setForeground(Color.blue).
}
public int getNumber().
{
return number;
}
}
其它java课程设计题目及代码是:
题目:华容道。编写一个按钮的子类,使用该子类创建的对象代表华容道中的人物。通过焦点事件控制人物颜色,当人物获得焦点时颜色为蓝色,当失去焦点时颜色为灰色。
通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动。当人物上发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组件的下半部分)或按下键盘的“↓“键,该人物向下移动。向左、向右和向上的移动原理类似。
代码是:
String name[]={"曹操","关羽","张","刘","马","许","兵","兵","兵","兵"}.
for(int i=0;iname.length;i++).
{
person[i]=new Person(i,name[i]).
person[i].addKeyListener(this).
person[i].addMouseListener(this).
// person[i].addFocusListener(new Person).
add(person[i]).
}
person[0].setBounds(104,54,100,100).
person[1].setBounds(104,154,100,50).
person[2].setBounds(54,154,50,100).
person[3].setBounds(204,154,50,100).
person[4].setBounds(54,54,50,100).
person[5].setBounds(204,54,50,100);
person[6].setBounds(54,254,50,50);
person[7].setBounds(204,254,50,50);
person[8].setBounds(104,204,50,50);
person[9].setBounds(154,204,50,50);
按照题目要求编写的用javaBean规范设计的学生类Student的Java程序如下
需要创建user.java.test包,把Student.java文件和Test.java文件放入包中,编译Student.java文件并且编译运行Test.java文件得到运行结果
Student.java文件代码如下
package user.java.test;
import java.io.Serializable;
public class Student implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String no;
private String name;
private double score;
public Student(){}
public Student(String no,String name,double score){
this.no=no;
this.name=name;
this.score=score;
}
public String getNo(){ return no;}
public void setNo(String no){ this.no=no;}
public String getName(){ return name;}
public void setName(String name){ this.name=name;}
public double getScore(){ return score;}
public void setScore(double score){ this.score=score;}
public String toString(){
return "学号:"+no+",姓名:"+name+",成绩:"+score;
}
public static double getAvg(Student[] sArray){
double sum=0,avg;
for(int i=0;isArray.length;i++){
sum=sum+sArray[i].getScore();
}
avg=sum/sArray.length;
return avg;
}
}
Test.java文件代码如下
package user.java.test;
public class Test{
public static void main(String[] args){
Student[] sArray=new Student[5];
sArray[0]=new Student("001","张三",89.5);
sArray[1]=new Student("002","李四",82.5);
sArray[2]=new Student("003","王五",93);
sArray[3]=new Student("004","赵六",73.5);
sArray[4]=new Student("005","孙七",66);
System.out.println("这些学生的平均分:"+Student.getAvg(sArray));
for(int i=0;isArray.length;i++){
System.out.println(sArray[i].toString());
}
}
}
我有
Java面向对象程序设计
清华大学出版社
(编著 耿祥义 张跃平)
习题解答
建议使用文档结构图
(选择Word菜单→视图→文档结构图)
习题1
1.James Gosling
2.
(1)使用一个文本编辑器编写源文件。
(2)使用Java编译器(javac.exe)编译Java源程序,得到字节码文件。
(3)使用Java解释器(java.exe)运行Java程序
3.Java的源文件是由若干个书写形式互相独立的类组成的。
应用程序中可以没有public类,若有的话至多可以有一个public类。
4.系统环境path D\jdk\bin;
系统环境classpath D\jdk\jre\lib\rt.jar;.;
5. B
6. Java源文件的扩展名是.java。Java字节码的扩展名是.class。
7. D
8.(1)Speak.java
(2)生成两个字节码文件,这些字节码文件的名字Speak.class 和 Xiti8.class
(3)java Xiti8
(4)执行java Speak的错误提示
Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: main
执行java xiti8得到的错误提示
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: xiti8 (wrong name: Xiti8)
执行java Xiti8.class得到的错误提示
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: Xiti8/class
执行java Xiti8得到的输出结果
I'm glad to meet you
9.属于操作题,解答略。
习题2
1. D
2.【代码1】 【代码2】 错误 //【代码3】更正为 float z=6.89F;
3.float型常量后面必须要有后缀“f”或“F”。
对于double常量,后面可以有后缀“d”或“D”,但允许省略该后缀。
4.public class Xiti4{
public static void main (String args[ ]){
char ch1='你',ch2='我',ch3='他';
System.out.println("\""+ch1+"\"的位置:"+(int)ch1);
System.out.println("\""+ch2+"\"的位置:"+(int)ch2);
System.out.println("\""+ch3+"\"的位置:"+(int)ch3);
}
}
5.数组名字.length
6.数组名字.length
7. 【代码1】A,65
【代码2】-127
【代码3】 123456.783,123456.78312
8.
【代码1】false
【代码2】true
【代码3】false
【代码4】3
【代码5】4.4
【代码6】8.8
习题3
输出110
if-else语句书写的不够规范,复合语句缺少大括号“{}”,代码不够清晰。
2.你好好酷!!
3.
public class Xiti3_3
{
public static void main (String args[ ]){
int startPosition=0,endPosition=0;
char cStart='а',cEnd='я';
startPosition=(int)cStart; //cStart做int型转换据运算,并将结果赋值给startPosition
endPosition=(int)cEnd ; //cEnd做int型转换运算,并将结果赋值给endPosition
System.out.println("俄文字母表:");
for(int i=startPosition;i=endPosition;i++){
char c='\0';
c=(char)i; //i做char型转换运算,并将结果赋值给c
System.out.print(" "+c);
if((i-startPosition+1)%10==0)
System.out.println("");
}
}
}
4.
public class Xiti4
{ public static void main(String args[])
{ double sum=0,a=1;
int i=1;
while(i=20)
{ sum=sum+a;
i++;
a=a*i;
}
System.out.println("sum="+sum);
}
}
5.
class Xiti5
{ public static void main(String args[])
{ int i,j;
for(j=2;j=100;j++)
{ for(i=2;i=j/2;i++)
{ if(j%i==0)
break;
}
if(ij/2)
{ System.out.print(" "+j);
}
}
}
}
6.
class Xiti6
{ public static void main(String args[])
{ double sum=0,a=1,i=1;
while(i=20)
{ sum=sum+a;
i++;
a=(1.0/i)*a;
}
System.out.println("使用while循环计算的sum="+sum);
for(sum=0,i=1,a=1;i=20;i++)
{ a=a*(1.0/i);
sum=sum+a;
}
System.out.println("使用for循环计算的sum="+sum);
}
}
7.
public class Xiti7
{ public static void main(String args[])
{ int sum=0,i,j;
for(i=1;i=1000;i++)
{ for(j=1,sum=0;ji;j++)
{ if(i%j==0)
sum=sum+j;
}
if(sum==i)
System.out.println("完数:"+i);
}
}
}
8.方法之一
import java.util.Scanner;
public class Xiti8
{ public static void main (String args[ ]){
System.out.println("请输入两个非零正整数,每输入一个数回车确认");
Scanner reader=new Scanner(System.in);
int m=0,n=0,temp=0,gy=0,gb=0,a,b;
a=m = reader.nextInt();
b=n = reader.nextInt();
if(mn)
{ temp=m;
m=n;
n=temp;
}
int r=m%n;
while(r!=0)
{ n=m;
m=r;
r=m%n;
}
gy=n;
gb=a*b/gy;
System.out.println("最大公约数 :"+gy);
System.out.println("最小公倍数 :"+gb);
}
}
8.方法之二
import java.util.Scanner;
public class Xiti8 {
public static void main (String args[ ]){
System.out.println("请输入两个非零正整数,每输入一个数回车确认");
Scanner reader=new Scanner(System.in);
int m=0,n=0,t=0,gy=0,gb=0;
m = reader.nextInt();
n = reader.nextInt();
if(mn){
t=m;
m=n;
n=t;
}
for(int i=1;i=m;i++){
if(m%i==0 n%i==0){
gy=i;
}
}
gb=m*n/gy;
System.out.println(m+","+n+"的最大公约数为 "+gy);
System.out.println(m+","+n+"的最小公倍数为 "+gb);
}
}
9.
public class Xiti9
{ public static void main(String args[])
{ int n=1;
long sum=0,t=1;
t=n*t;
while(true)
{ sum=sum+t;
if(sum9999)
break;
n++;
t=n*t;
}
System.out.println("满足条件的最大整数:"+(n-1));
}
}// 1至7的阶乘和是sum=5913.0 // 1至8的阶乘和是sum=46233.0
习题4
1.用该类创建对象时。
2.所谓方法重载是在一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。构造方法可以重载。
3. 可以。不可以。
4.不可以。
5.成员变量又分为实例变量和类变量,用static修饰的变量是类变量。那么类变量和实例变量有什么区别呢?一个类通过使用new运算符可以创建多个不同的对象,不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间;如果类中的成员变量有类变量,那么所有对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其它对象的这个类变量。也就是说对象共享类变量。
6.C,D
7.【代码1】,【代码4】
8.sum=-100
9.27
10. **20
##100
习题5
1. 如果子类和父类在同一个包中,那么子类自然地继承了其父类中不是private的成员变量作为自己的成员变量,并且也自然地继承了父类中不是private的方法作为自己的方法。继承的成员或方法的访问权限保持不变。如果子类和父类不在同一个包中,那么子类继承了父类的protected、public成员变量做为子类的成员变量,并且继承了父类的protected、public方法为子类的方法,继承的成员或方法的访问权限保持不变。如果子类和父类不在同一个包里,子类不能继承父类的友好变量和友好方法。
只要子类中声明的成员变量和父类中的成员变量同名时,子类就隐藏了继承的成员变量。
子类中定义一个方法,这个方法的类型和父类的方法的类型一致或者是父类的方法的类型的子类型,并且这个方法的名字、参数个数、参数的类型和父类的方法完全相同,子类如此定义的方法称作子类重写的方法。子类通过方法的重写可以隐藏继承的方法。
2.不可以。
3.abstract类。
4.假设B类是A类子类或间接子类,当我们用子类B创建一个对象,并把这个对象的引用放到A类的对象中时,称这个A类对象是子类对象的上转型对象。
5.可以把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量中。那么该接口变量就可以调用被类实现的接口中的方法。
6.A,C,D
7.15.0
8.0
8.98.0
12
9.
class A
{ public final void f()
{ char cStart='a',cEnd='z';
for(char c=cStart;c=cEnd;c++)
{ System.out.print(" "+c);
}
}
}
class B extends A
{ public void g()
{ char cStart='α',cEnd='ω';
for(char c=cStart;c=cEnd;c++)
{ System.out.print(" "+c);
}
}
}
public class Xiti9
{ public static void main (String args[ ])
{ B b=new B();
b.f();
b.g();
}
}
10.
class A
{ public int f(int a,int b){
if(ba)
{ int temp=0;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
int r=b%a;
while(r!=0)
{ b=a;
a=r;
r=b%a;
}
return a;
}
}
class B extends A
{ public int f(int a,int b)
{ int division=super.f(a,b);
return (a*b)/division;
}
}
public class Xiti10
{ public static void main (String args[ ])
{ A a=new A();
B b=new B();
System.out.println("最大公约数 :"+a.f(36,24));
System.out.println("最小公倍数 :"+b.f(36,24));
}
}
习题6
1.仍然有效。
2.可以。
3.不可以。
4.大家好,祝工作顺利!
5. 96
乘数超过99
习题7
1.
(1)Strategy是接口。
(2)Army不是抽象类。
(3)Army和Strategy是关联关系。
(4)StrategyA, StrategyB、StrategyC与Strategy是实现关系。
2.
3.
4.例子13的设计符合开-闭原则。
5.例子17的设计符合开-闭原则。
习题8
采用新增的策略为选手计算得分。
增加新的具体策略StrategyFour。StrategyFour类将double computeScore(double [] a)方法实现为去掉数组a的元素中的一个最大值和一个最小值,然后计算剩余元素的几何平均值。
import java.util.Arrays;
public class StrategyFour implements ComputableStrategy {
public double computeScore(double [] a) {
if(a.length=2)
return 0;
double score=0,multi=1;
Arrays.sort(a);
int n=a.length-2;
for(int i=1;ia.length-1;i++) {
multi=multi*a[i];
}
score=Math.pow(multi,1.0/n);
return score;
}
}
2.
(1)策略(Strategy)PrintCharacter.java
public interface PrintCharacter{
public abstract void printTable(char [] a,char[] b);
}
(2) 具体策略
PrintStrategyOne.java
public class PrintStrategyOne implements PrintCharacter {
public void printTable(char [] a,char[] b) {
for(int i=0;ia.length;i++) {
System.out.print(a[i]+",");
}
for(int i=0;ib.length;i++) {
System.out.print(b[i]+",");
}
System.out.println("");
}
}
PrintStrategyTwo.java
public class PrintStrategyTwo implements PrintCharacter {
public void printTable(char [] a,char[] b) {
for(int i=0;ia.length;i++) {
System.out.print(b[i]+","+a[i]+",");
}
}
}
(3)上下文 PrintGame.java
public class PrintGame {
PrintCharacter strategy;
public void setStrategy(PrintCharacter strategy) {
this.strategy=strategy;
}
public void getPersonScore(char[] a,char[] b){
if(strategy==null)
System.out.println("sorry!");
else
strategy.printTable(a,b);
}
}
应用以上策略:
public class Application {
public static void main(String args[]) {
char [] a=new char[26];
char [] b=new char[26];
for(int i=0;i=25;i++){
a[i]=(char)('a'+i);
}
for(int i=0;i=25;i++){
b[i]=(char)('A'+i);
}
PrintGame game=new PrintGame(); //上下文对象
game.setStrategy(new PrintStrategyOne()); //上下文对象使用策略一
System.out.println("方案1:");
game.getPersonScore(a,b);
game.setStrategy(new PrintStrategyTwo()); //上下文对象使用策略二
System.out.println("方案2:");
game.getPersonScore(a,b);
}
}
3.参照本章8.3.3自主完成。
习题9
1.A,B,D
2. Love:Game
3.13
abc夏日
4.13579
5.9javaHello
6.
public class Xiti6 {
public static void main (String args[ ]) {
String s1,s2,s3,t1="ABCDabcd";
System.out.println("字符串原来是这个样子: "+t1);
s1=t1.toUpperCase();
System.out.println("字符串中的小写字母变成大写是这个样子: "+s1);
s2=t1.toLowerCase();
System.out.println("字符串中的大写字母变成小写是这个样子: "+s2);
s3=s1.concat(s2);
System.out.println("大写字符串连接小写字符串是这个样子: "+s3);
}
}
7.
class Xiti7
{ public static void main(String args[ ])
{ String s ="中华人民共和国";
char a=s.charAt(0);
char b=s.charAt(6);
System.out.println("第一个字符: "+a);
System.out.println("最后一个字符: "+b);
}
}
8.
import java.util.*;
class Xiti8
{ public static void main(String args[]){
int year,month;
System.out.println("请输入年份和月份,每输入一个数回车确认");
Scanner reader=new Scanner(System.in);
year= reader.nextInt();
month= reader.nextInt();
String [] day=new String[42];
System.out.println(" 日 一 二 三 四 五 六");
Calendar rili=Calendar.getInstance();
rili.set(year,month-1,1);//将日历翻到year年month月1日,注意0表示一月...11表示十二月
int 星期几=rili.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)-1;
int dayAmount=0;
if(month==1||month==3||month==5||month==7||month==8||month==10||month==12)
dayAmount=31;
if(month==4||month==6||month==9||month==11)
dayAmount=30;
if(month==2)
if(((year%4==0)(year%100!=0))||(year%400==0))
dayAmount=29;
else
dayAmount=28;
for(int i=0;i星期几;i++)
day[i]="";
for(int i=星期几,n=1;i星期几+dayAmount;i++){
if(n=9)
day[i]=String.valueOf(n)+" " ;
else
day[i]=String.valueOf(n);
n++;
}
for(int i=星期几+dayAmount;i42;i++)
day[i]="";
for(int i=0;i星期几;i++)
{ day[i]="**";
}
for(int i=0;iday.length;i++)
{ if(i%7==0)
{ System.out.println("");
}
System.out.print(" "+day[i]);
}
}
}
9.
import java.util.*;
class Xiti9
{ public static void main(String args[]){
int year1,month1,day1,year2,month2,day2;
Scanner reader=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个日期的年份 月份 日期 ,每输入一个数回车确认");
year1= reader.nextInt();
month1= reader.nextInt();
day1= reader.nextInt();
System.out.println("请输入第二个日期的年份 月份 日期 ,每输入一个数回车确认");
year2= reader.nextInt();
month2= reader.nextInt();
day2= reader.nextInt();
Calendar calendar=Calendar.getInstance();
calendar.set(year1,month1,day1);
long timeYear1=calendar.getTimeInMillis();
calendar.set(year2,month2,day2);
long timeYear2=calendar.getTimeInMillis();
long 相隔天数=Math.abs((timeYear1-timeYear2)/(1000*60*60*24));
System.out.println(""+year1+"年"+month1+"月"+day1+"日和"+
year2+"年"+month2+"月"+day2+"日相隔"+相隔天数+"天");
}
}
全部都给你
希望那个可以帮助到你 祝你学习成功
右键单击你的Planet.java程序,然后选择 运行方式---》运行 配置====》在右边的窗口上单击(x) = 自变量-----》在程序自变量文本框右下有个变量===》编辑变量===》 新建===
名称:arg[0] 值:175 确定 然后将增加的这个变量加到程序自变量文本框中 点调试就出来了。 这个就是运用了arg[]数组 通过控制台输入值
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