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#include stdio.h
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long f1 (long a)
{
long f2(long); // 函数声明一般要放在前面 有利于读代码(增强代码的可读性) 不至于混淆
long d;
int c;
c=(long)a*a; //这里需要类型强制转换 编译器会无法识别就会产生乱码
d=f2(c);
return d;
} // 两个括号要对应 你的这里差一个 } 所以会出错
long f2(long r)
{
int i;
long k=1;
for(i=1;i=r;i++)
k=(long)k*i; //这里需要类型强制转换 编译器会无法识别就会产生乱码
return k;
}
main()
{
int r,i;
long m;
m=0;
printf("\nplease input a number:");
scanf("%d",r);
for(i=1;i=r;i++)
m=f1(i)+m;
printf("Result= %ld\n\n",m);
} // 现在你输入 1 结果是1 输2而结过是 25 你实验下嘛
函数嵌套是语言特性,递归调用是逻辑思想。
1
函数嵌套
函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数,比如有三个函数
例:
funca()
{
funcb();
}
funcb()
{
funcc();
}
funcc()
{
cout
"hello"
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在C语言中,所有的函数定义,包括主函数main在内,都是平行的。也就是说,在一个函数的函数体内, 不能再定义另一个函数, 即不能嵌套定义.
在例子中,没有嵌套定义的.
int max(int a,int b)
{
if(ab)return a;
else return b;
}//这是在定义max
而main()函数中,
void main()
{
int max(int a,int b);//这是声明,被调用函数,定义在main函数前,可以省略.
int x,y,z;
printf("input two numbers:\n");
scanf("%d%d",x,y);
z=max(x,y);//这是调用.
printf("maxmum=%d",z);
}
所以不矛盾..
在c中可以嵌套调用函数,但不可以嵌套定义函数。
函数嵌套调用是允许的。
int a()
{
b();//调用函数b
}
函数嵌套定义是错误的。
int a()
{
int b() //在函数a中定义函数b
{
……
……
}
在一个函数内部调用另一个函数的调用方式称为嵌套调用,嵌套调用就是某个函数调用另外一个函数(即函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数)。
# 函数的嵌套调用:在一个函数内部调用另一个函数
def fn1():
pass
def fn2():
fn1() # 函数的嵌套调用
def fn3():
fn2() # 函数的嵌套调用
fn3()
扩展资料:
嵌套调用执行过程:
1、执行main函数的开头部分;
2、遇函数调用语句,调用函数a,流程转去a函数;
3、执行a函数的开头部分;
4、遇函数调用语句,调用函数b,流程转去函数b;
5、执行b函数,如果再无其他嵌套的函数,则完成b函数的全部操作;
6、返回到a函数中调用b函数的位置;
7、继续执行a函数中尚未执行的部分,直到a函数结束;
8、返回main函数中调用a函数的位置;
9、继续执行main函数的剩余部分直到结束。
参考资料来源:
百度百科-嵌套调用
#include stdio.h
void b()
{
printf("Hello World!\n");
}
void a()
{
b();
}
void main ()
{
a();
}
这样就OK了,只要遵循一个原则,函数在被调用前必须是已经声明过的。因为编译器是要先知道有这个东西存在(已经被定义或声明过),才能通过编译。
如果函数b在函数a之前定义(如上),则不需要在函数a里定义,直接调用即可;
如果函数b在函数a之后定义(如下),则应在在a中声明函数b之后才能调用。
void a()
{
void b();
b();
}
void b()
{
printf("Hello World!\n");
}
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