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一、形式不同:
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静态变量是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为static TYPE var_name = init_value;
动态变量,形式为TYPE var_name = init_value;即没有static 修饰,其中的=init_value均可省略。
二、作用不同:
动态全局变量:作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量,生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
静态全局变量:作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾,生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
常量使用
静态变量也可以用于存储常数。具体来说,静态变量(全局变量及汇编语言里定义的符号亦同)可用const,constant或final(根据语言决定)等关键字标识,这时其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。
编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区;为防止常数变量被错误的指针写入覆盖,亦可在这块区域启用内存保护机制。
以上内容参考:百度百科-静态变量
动态变量和静态变量定义和区别如下:
1、定义上,静态变量比动态变量多一个关键字static,比如:
动态变量:int i;
静态变量:static int i;
2、动态变量在子程序中,每次调用时都会从零开始,不会保留原有数据,静态变量调用时原有值不会发生改变,比如:
main()
{
int i;
for(i=0;i5;i++)fun();//fun1();
}
void fun() //输出结果为11111
{
int j;
j++;
printf("%d",j);
}
void fun1() //输出结果为12345
{
static int j;
j++;
printf("%d",j);
}
静态变量,就是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为
static TYPE var_name = init_value;
而动态变量,形式为
TYPE var_name = init_value;
即没有static 修饰。其中的=init_value均可省略。
区分定义在函数外的全局变量,和函数内的局部变量,作用域,生命周期,及无显式初始化时的初始值,均有区别。
1 动态全局变量:
作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量。
生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
无显式初始化时默认初始化值为0。
2 静态全局变量:
作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾。
生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
无显式初始化时默认初始化值为0。
3 动态局部变量:
作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。
生命周期为从函数调用到函数退出。
无显式初始化时默认初始化值为随机值。
4 静态局部变量:
作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。
生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间,当下次函数调用时,静态局部变量不会被再次初始化,而是沿用上次函数退出时的值。
无显式初始化时默认初始化值为0。
局部变量,如不作专门说明为静态变量,都是动态分配存储空间,存储在动态存储区中。这种变量叫自动变量。这种变量只在定义它们的时候才创建,在定义它们的函数返回时系统回收变量所占存储空间。对这些变量存储空间的分配和回收是由系统自动完成的,所以也叫自动变量。一般情况下,不作专门说明的局部变量,均是自动变量。
以int
a为例
如果int
a定义在函数外,(包括main函数)那么它就是全局变量,在函数内的就是局部变量。
而定义的时候加了static修饰的就是静态变量,没加static的就是动态变量
静态局部变量只能在函数内访问(并且函数退出后值会保存,再次进入时会保存之前退出时的值),动态局部变量也只能在函数内访问,但是函数推出后再次进入时,会重新分配空间,所以值是随机值(不初始化的情况)
静态全局变量只能在文件内访问,动态局部变量可以通过extern在其他文件中访问到。
static关键字就是用来限定变量/函数的访问范围的,函数内或者文件内。
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