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int max(int,int);//函数原型(形参名可以没有),也称函数声明
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int main(){
int a=max(45,60);//函数调用
coutaendl;
return 0;
}
int max(int a,int b)//函数定义,必须有函数体(即下面的内容)
{
return ab?a:b;
}
函数原型申明就是在main函数前面需要申明一下,否则main函数调用这个函数时会找不到,原型申明可以不定义具体的函数体,然后可以把函数体的具体部分放在main函数后面再来单独定义,这样程序整体上更整洁,要不然自定义函数都在main函数的前面就定义了,那代码一多还得找主函数。
函数原型作为声明,作用是提示编译器,作为标识符的函数名,在声明之后或外部编译单元/库文件存在定义,以抑制编译器遇到这个标识符时产生标识符未定义的编译错误,同时标明出这个函数的参数传递及出入栈顺序等必要的进出要素,函数的定义则始终以原型为基准进行实现。原型作为语法技术的提出,出发点就在于此,利用它可以方便地定义互相递归的函数,以及引用外部库文件的符号。
1、c语言中我们通常把函数的声明叫做函数的原型。
2、c语言中把函数的定义叫做函数的实现。
3、函数是C/C++程序的基本模块。可将一些功能相对独立的或经常使用的操作或运算抽象出来,定义为函数。使用时只要考虑其功能和使用接口即可。在结构化程序设计中,函数是将任务进行模块划分的基本单位。在面向对象的程序设计中,类中所封装的操作是用函数进行描述的,因此函数在C++程序中具有非常重要的意义。
回答同上
你写的没有错,void
butler(void)就是一个自定义的函数原型,前一个void表示butler()函数不返回一个值,后一个void则是表示不接受任何形式的参数
int main(int argc, char *argv[], char *env[]);
main函数有三个参数,argc为调用程序时传入的参数数量,argv为存储每个参数字符串的字符串数组,env为存储环境变量的字符串数组。
这三个参数由操作系统负责传入。当然,也可以不写这几个参数,但是main的返回值类型必须为int。
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