c语言中函数参数氛围,c语言的函数在形式上必须要有参数

C语言中的main函数参数作用

在调用可执行程序时,可以通过main函数的参数将命令行的调用参数传递给main函数。

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事实上,main()函数既可以是无参函数,也可以是有参的函数。对于有参的形式来说,就需要向其传递参数。

从函数参数的形式上看,包含一个整型和一个指向字符指针的指针。当一个C的源程序经过编译、链接后,会生成扩展名为.EXE的可执行文件(对windows操作系统而言),这是可以在操作系统下直接运行的文件,换句话说,就是由系统来启动运行的。由系统在启动运行时传递参数。

在操作系统环境下,一条完整的运行命令应包括两部分:命令与相应的参数。其格式为:

命令参数1参数2....参数nt;

此格式也称为命令行。命令行中的命令就是可执行文件的文件名,其后所跟参数需用空格分隔,并为对命令的进一步补充,也即是传递给main()函数的参数。

命令行与main()函数的参数存在如下的关系:

设命令行为:program str1 str2 str3 str4 str5

扩展资料:

main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。

如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。

也就是说在最新的C语言标准中强制要求main函数的返回值类型为int,main函数的返回值是传递给操作系统,让操作系统判断程序的执行情况(是正常结束还是出现异常)。

参考资料来源:百度百科-main函数

c语言中main函数的参数

main函数可以不带参数,也可以带参数,这个参数可以认为是 main函数的形式参数。

C语言规定main函数的参数只能有两个,还规定argc(第一个形参)必须是整型变量,argv( 第二个形参)必须是指向字符串的指针数组。加上形参说明后,main函数的函数头应写为:

int main (int argc,char *argv[])

由于main函数不能被其它函数调用,因此不可能在程序内部取得实际值。那么,在何处把实参值赋予main函数的形参呢? 实际上,main函数的参数值是从操作系统命令行上获得的。当我们要运行一个可执行文件时,在DOS提示符下键入文件名,再输入实际参数即可把这些实参传送到main的形参中去。

DOS提示符下命令行的一般形式为:

C:\可执行文件名 参数 参数……

c语言中参数是什么概念

函数的参数分为形参和实参两种。

形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用。

形参和实参的功能是作数据传送,发生函数调用时,主调函数把实参的值传送给被调函数的形参从而实现主调函数向被调函数的数据传送。

举个例子:

定义一个函数s=f(a,b),功能是将a和b的差赋值给s,那么,a和b就是这个函数的两个参数。

扩展资料:

C语言的参数传递方式

方法有3种方式:值传递、地址传递、引用传递

tips:

被调用函数的形参只有函数被调用时才会临时分配存储单元,一旦调用结束占用的内存便会被释放

值传递和地址传递,传递的都是实参的一个拷贝

C语言中实参和形参之间的数据传递是单向的“值传递”,单向传递,只能由实参传给形参,反之不行

输出格式并没有选择%p而是选择了%d,因为十进制的数看起来更直观。

值传递

如果只是传递值的话:

#include stdio.h

//值传递传值

void swap( int x, int y);

int main()

{

int a=2,b=3;

printf("before:实参为a,b\na=%d,地址为%d\nb=%d,地址为%d\n\n",a,a,b,b);

swap(a,b);

printf("after:实参为a,b\na=%d,地址为%d\nb=%d,地址为%d\n\n",a,a,b,b);

return 0;

}

void swap(int x,int y)

{

int tmp;

tmp=x;

x=y;

y=tmp;

printf("inside:形参为x,y\nx=%d,地址为%d\ny=%d,地址为%d\n\n",x,x,y,y);

}

简述C语言中函数的形式参数定义时的注意事项 求解...

1、形参个数不能太多,多了就用结构体指针吧;

2、不需要携带数据返回的放在前面,需要携带数据返回类型的放在后面吧;

3、不要直接传递结构体哦;

4、一般地,指针类型最好加上const修饰,除非有特殊用途;

5、尽量不要使用bool类型做为形式参数;

6、别忘了给一个简洁好听的名字

C语言中用函数做函数的形式参数的问题

※※※※※※※※※※※第一个问题的答复※※※※※※※※※※※※※※※

看明白了你的意思,

其实不知道你自己有没有注意到,你所尝试的方法,

如果用C语言来做的话,其实就是实现了C语言的部分面向对象的实现,

说是"部分"的原因是,这仅仅是实现了面向对象的“方法”。

如果想实现的话,准确的讲,应该不是你所说的,将"函数"作为形参,

应该是将“函数指针”作为形参。

这个在回调(CallBack)函数设计时,使用的非常多,

简单举一个例子:

#include stdlib.h

#include stdio.h

int Do1()

{

return 0;

}

int Do2(int num)

{

printf("The num is: %d\n", num);

return 0;

}

void CallBack1(void (*ptr)())//指向函数的指针作函数参数

{

(*ptr)();

}

void CallBack2(int n, int (*ptr)())//指向函数的指针作函数参数,这里第一个参数是为指向函数的指针服务的,

{ //不能写成void Caller2(int (*ptr)(int n)),这样的定义语法错误。

(*ptr)(n);

return;

}

int main()

{

CallBack1(Do1); //相当于调用Do1();

CallBack2(50, Do2); //相当于调用Do2(50);

return 0;

}

※※※※※※※※※※※第一个问题的答复※※※※※※※※※※※※※※※

※※※※※※※※※※※补充问题的答复※※※※※※※※※※※※※※※

针对你的补充问题,解答如下:

这个是可变形参的实现,准确地说,不是通过数组实现的,而是通过栈实现的。

C语言中的printf,scanf就是最常见的可变形参函数,定义一个可变形参的函数很简单,如void print(int n, ...) ,函数中对参数的处理主要是通过对栈进行操作,而c函数的实参都是自右向左压入栈的. 主要的栈操作(都是宏)有va_list,va_start ,va_arg,va_end, 定义如下:

typedef char * va_list;

#define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) ~(sizeof(int) - 1) )

#define va_start _crt_va_start

#define va_arg _crt_va_arg

#define va_end _crt_va_end

#define _crt_va_start(ap,v) ( ap = (va_list)_ADDRESSOF(v) + _INTSIZEOF(v) )

#define _crt_va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )

#define _crt_va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )

va_start(ap,v):主要是获取可变参数列表的首地址,然后赋值给ap,近似ap=v+sizeof(v) (这里暂不考虑内存对齐和类型转换)

va_arg(ap,t):取得返回类型t的可变参数值, 并使ap指向下一个参数: ap += sizeof(t),这里的t是可变参数的数据类型,如int,float之类

va_end(ap):给ap初始化

va_start(ap,v) va_arg(ap,t) va_end(ap)三者合用,保证程序的健壮性.

一个使用可变形参的简单程序:

#include stdio.h

#include stdarg.h //包含va_list等定义

float sum( float first, ... ) //,...代表可变形参函数

{

float i=first,sum=0;

va_list maker; //va_list 类型数据可以保存函数的所有参数,做为一个列表一样保存

va_start(maker,first); //设置列表的起始位置

while(i!=-1.0)

{

sum+=i;

i=va_arg(maker,float); //返回maker列表的当前值,并指向列表的下一个位置

}

return sum;

}

void main(void)

{

printf( "sum is: %f\n", sum( 2.0,8.0,8.5,-1.0 ) ); //函数调用

}

※※※※※※※※※※※补充问题的答复※※※※※※※※※※※※※※※

C语言,参数处理的方式

C语言中函数参数的传递有:值传递、地址传递、引用传递这三种形式。

值传递:作为参数的变量,传递给函数执行后,自己的变量值是不变的。它(实参)仅仅只是把值赋给了形参,自己实际上是没有参与函数运算的,参与的是形参,这个就是参数的值传递。

地址传递:即采用指针方式,地址传递跟值传递没什么不同,值传递是把变量的值传递给形参去参与函数运算,而地址传递则把变量的地址传递给形参去参与函数运算。当然,如果函数改变了变量地址的值,实参的值也会变化的。

引用传递:引用传递的调用方式与值传递一样的,但形参则引用了实参,在函数里头操作的是实参,而不是像上面两种操作形参那样。传引用相当于给原来变量起了另一个名字而已,这样函数可以直接修改实参的值了。


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