C#静态变量的用法

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C#语言还是比较常见的东西,这里我们主要介绍C#静态变量,包括介绍C#静态变量使用 static 修饰符进行声明等方面。

C#静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;   namespace Example01  {  class Program  {  class Class1  {  public static String staticStr = "Class";  public String notstaticStr = "Obj";  }  static void Main(string[] args)  {  //静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值  Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr);   Class1 tmpObj1 = new Class1();  tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1";  Class1 tmpObj2 = new Class1();  tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2";   //非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值  Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr);  Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr);   Console.ReadLine();  }  }  }

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