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本篇文章描述下如何实现一个多文件下载任务管理的示例。
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基本思路:向下载任务进行模型封装
同时下载多个文件,将一个任务相关联的所有数据对象封装到一个模型对象中,方便管理
“下载任务”模型对象中的属性封装
1)下载任务的URL
@property (nonatomic, strong, readonly) NSURL * url;
2)下载任务的状态
typedef enum { NMDownloaderStateDownload, //正在下载 NMDownloaderStateCompleted, //下载完成 NMDownloaderStatePause, //暂停下载 NMDownloaderStateFailed //下载失败 }NMDownloaderState; @property (nonatomic, assign) NMDownloaderState state;
3)下载任务
@property (nonatomic, strong) NSURLSessionDownloadTask * dTask;
5)任务断点信息
@property (nonatomic, strong) NSData * resumeData;
6)下载进度信息
@property (nonatomic, strong) NSProgress * progress;
“下载任务”封装的方法
1)创建方法
+ (NMDownloader *)downloaderWithUrl:(NSURL *)url { return [[NMNetworkMusicDownloader alloc] initWithUrl:url]; } - (instancetype) initWithUrl:(NSURL *)url { if ( self = [super init] ) { //使用NSURLSession创建下载任务并启动 //传入progress并成为观察者 } return self; }
2)观察者响应方法
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary*)change context:(void *)context { if( object ==self.progress && [keyPath isEqualToString:@"fractionCompleted"] ) { NSNumber * new = change[@"new"]; CGFloat n = new.doubleValue; //n即为当前的下载进度,可以通过代理将这个进度传递给UI元素以显示 } }
3)下载控制器通过更改下载状态实现,重写setter方法
- (void)setState:(NMownloaderState)state { _state = state; if ( _state == NMDownloaderStateDownload ) {//下载 if ( self.resumeData != nil ) { //根据resumeData创建下载任务 } [self.dTask resume]; //开始下载 } else if ( _state == NMNetworkMusicDownloaderStatePause ) {//暂停 [self.dTask cancelByProducingResumeData:^(NSData * _Nullable resumeData) {//断点 self.resumeData = resumeData; }]; } //可以使用代理/通知将下载任务状态改变的信息通知到UI元素 }
定义下载任务管理类
管理类应当是一个单例对象
1)管理所有的下载任务
/** 下载任务数组 */ @property (nonatomic, strong) NSArray * downloaderArray;
2)提供方法添加/删除下载任务
- (void) addDownloader:(NMNetworkMusicDownloader *) downloader; - (void) removeDownloader:(NMNetworkMusicDownloader*) downloader;
UI的显示的说明
由于下载任务的UI显示是需要实时更新的,将一个下载任务的显示封装成一个视图对象
更新的数据包括:下载进度、下载状态
"下载任务"模型对象,通过代理将下载进度、下载状态的变化 传递给这个视图对象,视图对象更新UI
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