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小编给大家分享一下c语言与go语言的区别有哪些,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!
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区别:1、C语言源文件的扩展名是“.h”和“.c”,Go语言源文件的扩展名是“.go”。2、C语言中通过文件来管理代码,Go语言中通过包来管理代码。3、C语言中一共有32个关键字,Go语言中一共有25个关键字。
C语言源文件
文件扩展名 | 源类型 |
---|---|
.h | 头文件,存放代码声明 |
.c | C语言源文件,存放代码实现 |
Go语言源文件
文件扩展名 | 源类型 |
---|---|
.go | Go语言源文件,存放代码实现 |
C语言中通过文件来管理代码
想使用某一个函数时,只需要include导入对应的.h文件即可
Go语言中通过包来管理代码
Go语言没有.h文件的概念, 在Go中想使用某一个函数时, 只需要import导入对应的包即可
C语言中函数、变量公私有管理
通过extern和static实现是否公开函数和变量
Go语言中函数、变量公私有管理
通过函数名称首字母大小写实现是否公开函数
通过变量名称首字母大小写实现是否公开变量
C语言中一共有32个关键字
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
if | else | switch | case | default | break | return | goto |
do | while | for | continue | typedef | struct | enum | union |
char | short | int | long | float | double | void | sizeof |
signed | unsigned | const | auto | register | static | extern | volatile |
Go语言中一共有25个关键字
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
if | else | switch | case | default | break | return | goto |
fallthrough | for | continue | type | struct | var | const | map |
func | interface | range | import | package | defer | go | select |
chan |
C语言数据类型
Go语言数据类型
C语言各数据类型占用内存空间
类型 | 32位编译器 | 64位编译器 |
---|---|---|
char | 1 | 1 |
int | 4 | 4 |
float | 4 | 4 |
double | 8 | 8 |
short | 2 | 2 |
long | 4 | 8 |
long long | 8 | 8 |
void* | 4 | 8 |
Go语言各数据类型占用内存空间
类型 | 32位编译器 | 64位编译器 | 本质 |
---|---|---|---|
int8/uint8 | 1 | 1 | signed char/unsigned char |
int16/uint16 | 2 | 2 | signed short/unsigned short |
int32/uint32 | 4 | 4 | signed int/unsigned int |
int64/uint64 | 8 | 8 | signed long long int/unsigned long long int |
byte | 1 | 1 | uint8/unsigned char |
rune | 4 | 4 | int32/signed int |
int | 4 | 8 | 根据机器位数决定长度 |
uintptr | 4 | 8 | 根据机器位数决定长度 uint32/uint64 |
float32 | 4 | 4 | float |
float64 | 8 | 8 | double |
true | 1 | 1 | char类型的整型 |
false | 1 | 1 | char类型的整型 |
和C语言一样,Go语言也提供了Sizeof计算变量的内存空间
1.导入import "unsafe"包
2.通过unsafe.Sizeof()计算变量内存空间
Go语言基本数据类型内部实现
得到如下实现代码
越老版本的代码越纯粹,越适合新手学习
随着代码的更新迭代会逐步变得非常复杂, 所以此处建议下载1.4版本
golang官方网站下载go1.4版本源代码
解压后打开路径: go\src\runtime\runtime.h
// 第8行到35行 typedef signed char int8; typedef unsigned char uint8; typedef signed short int16; typedef unsigned short uint16; typedef signed int int32; typedef unsigned int uint32; typedef signed long long int int64; typedef unsigned long long int uint64; typedef float float32; typedef double float64; #ifdef _64BIT typedef uint64 uintptr; typedef int64 intptr; typedef int64 intgo; // Go's int typedef uint64 uintgo; // Go's uint #else typedef uint32 uintptr; typedef int32 intptr; typedef int32 intgo; // Go's int typedef uint32 uintgo; // Go's uint #endif #ifdef _64BITREG typedef uint64 uintreg; #else typedef uint32 uintreg; #endif // 第153行到157行 enum { true = 1, false = 0, };
install B 时刻:
Go本质就是用C语言编写的一门高级编程语言
所以江哥前面教你C语言就是为了今天能让你看懂Go的实现代码,做到知其然知其所以然
C语言定义常量和变量格式
数据类型 变量名称 = 值; const 数据类型 常量名称 = 值;
Go语言定义常量和变量格式
除了以下标准格式外,Go语言还提供了好几种简单的语法糖
var 变量名称 数据类型 = 值; const 变量名称 数据类型 = 值;
和C语言一样,Go语言也支持单行注释和多行注释, 并且所有注释的特性都和C语言一样
单行注释 // 被注释内容
多行注释 /* 被注释内容*/
在Go语言中,官方更加推荐使用单行注释,而非多行注释(详情可以直接查看Go官方源码)
算数运算符和C语言几乎一样
错误写法: a = i++; return i++;
错误写法: ++i; --i;
Go语言中++、--运算符不支持前置
Go语言中++、--是语句,不是表达式,所以必须独占一行
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 相加 | A + B |
- | 相减 | A - B |
* | 相乘 | A * B |
/ | 相除 | B / A |
% | 求余 | B % A |
++ | 自增 | A++ |
-- | 自减 | A-- |
关系算符和C语言一样
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 | A == B |
!= | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 | A != B |
> | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A > B |
< | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A < B |
>= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A >= B |
<= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A <= B |
逻辑运算符和C语言一样
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 | A && B |
|| | 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 | A || B |
! | 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 | !A |
位运算符和C语言几乎一样
新增一个&^运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 参与运算的两数各对应的二进位相与, 对应位只要都是1结果就为1 | A & B |
| | 参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1 | A | B |
^ | 参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1 | A ^ B |
<< | 左移运算符,左移n位就是乘以2的n次方 | A << 2 |
>> | 右移运算符,右移n位就是除以2的n次方 | B >> 2 |
&^ | 逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样 | A &^ B |
int main(){ /* 0110 a &^1011 b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值 ---------- 0100 */ a1 := 6 b1 := 11 res1 := a1 &^ b1 fmt.Println("res1 = ", res1) // 4 /* 1011 a &^1101 b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值 ---------- 0010 */ a2 := 11 b2 := 13 res2 := a2 &^ b2 fmt.Println("res2 = ", res2) // 2 }
赋值运算符和C语言几乎一样
新增一个&^=运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 将右边赋值给左边 | C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值 | C += A 等于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值 | C -= A 等于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值 | C *= A 等于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值 | C /= A 等于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值 | C %= A 等于 C = C % A |
<<= | 左移赋值 | C <<= 2 等于 C = C << 2 |
>>= | 右移赋值 | C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= | 位逻辑与赋值 | C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= | 位逻辑或赋值 | C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
|= | 位逻辑异或赋值 | C |= 2 等于 C = C | 2 |
&^= | 位逻辑清零赋值 | C &^= 2 等于 C = C &^ 2 |
C语言流程控制中的if、switch、for在Go语言都可以使用
C语言中的四大跳转语句return、break、continue、goto在Go语言都可以使用
Go语言除了实现C语言中if、switch、for、return、break、continue、goto的基本功能以外,还对if、switch、for、break、continue进行了增强
例如: if 条件表达式前面可以添加初始化表达式
例如: break、continue可以指定标签
例如: switch语句可以当做if/elseif来使用
... ...
值得注意的是Go语言中没有while循环和dowhile循环, 因为它们能做的Go语言中的for循环都可以做
C语言定义函数格式
返回值类型 函数名称(形参列表) { 函数体相关语句; return 返回值; }
Go语言定义函数格式
func 函数名称(形参列表)(返回值列表) { 函数体相关语句; return 返回值; }
C语言中没有方法的概念, 但是Go语言中有方法
对于初学者而言,可以简单的把方法理解为一种特殊的函数
func (接收者 接受者类型)函数名称(形参列表)(返回值列表) { 函数体相关语句; return 返回值; }
C语言是一门面向过程的编程语言
1.上街买菜
2.摘菜
3.洗菜
4.切菜
5.开火炒菜
6.淘米煮饭
7.吃饭
面向过程: 按部就班, 亲力亲为,关注的是我应该怎么做?
做饭例子: 面向过程做饭
Go语言是门面向对象的编程语言
面向对象:化繁为简, 能不自己干自己就不干,关注的是我应该让谁来做?
做饭例子: 面向对象做饭
1.找个会做饭女朋友 or 男朋友
2.老婆我饿了 or 老公我饿了
3.躺着...等她/他把饭做好
4.吃饭
不要把面向过程和面向对象想象得那么神奇, 它们只是思考问题的方式不同而已
看完了这篇文章,相信你对“c语言与go语言的区别有哪些”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!
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