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本篇文章开始将juc中常用的一些类,估计会有十来篇。
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synchronized是java内置的关键字,它提供了一种独占的加锁方式。synchronized的获取和释放锁由jvm实现,用户不需要显示的释放锁,非常方便,然而synchronized也有一定的局限性,例如:
JDK1.5之后发布,加入了Doug Lea实现的java.util.concurrent包。包内提供了Lock类,用来提供更多扩展的加锁功能。Lock弥补了synchronized的局限,提供了更加细粒度的加锁功能。
ReentrantLock是Lock的默认实现,在聊ReentranLock之前,我们需要先弄清楚一些概念:
我们使用3个线程来对一个共享变量++操作,先使用synchronized实现,然后使用ReentrantLock实现。
synchronized方式:
package com.itsoku.chat06;
/**
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*/
public class Demo2 {
private static int num = 0;
private static synchronized void add() {
num++;
}
public static class T extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Demo2.add();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
T t2 = new T();
T t3 = new T();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println(Demo2.num);
}
}
ReentrantLock方式:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo3 {
private static int num = 0;
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static void add() {
lock.lock();
try {
num++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static class T extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Demo3.add();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
T t2 = new T();
T t3 = new T();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println(Demo3.num);
}
}
ReentrantLock的使用过程:
对比上面的代码,与关键字synchronized相比,ReentrantLock锁有明显的操作过程,开发人员必须手动的指定何时加锁,何时释放锁,正是因为这样手动控制,ReentrantLock对逻辑控制的灵活度要远远胜于关键字synchronized,上面代码需要注意lock.unlock()一定要放在finally中,否则,若程序出现了异常,锁没有释放,那么其他线程就再也没有机会获取这个锁了。
来验证一下ReentrantLock是可重入锁,实例代码:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo4 {
private static int num = 0;
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static void add() {
lock.lock();
lock.lock();
try {
num++;
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}
public static class T extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Demo4.add();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
T t2 = new T();
T t3 = new T();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println(Demo4.num);
}
}
上面代码中add()方法中,当一个线程进入的时候,会执行2次获取锁的操作,运行程序可以正常结束,并输出和期望值一样的30000,假如ReentrantLock是不可重入的锁,那么同一个线程第2次获取锁的时候由于前面的锁还未释放而导致死锁,程序是无法正常结束的。ReentrantLock命名也挺好的Re entrant Lock,和其名字一样,可重入锁。
代码中还有几点需要注意:
在大多数情况下,锁的申请都是非公平的,也就是说,线程1首先请求锁A,接着线程2也请求了锁A。那么当锁A可用时,是线程1可获得锁还是线程2可获得锁呢?这是不一定的,系统只是会从这个锁的等待队列中随机挑选一个,因此不能保证其公平性。这就好比买票不排队,大家都围在售票窗口前,售票员忙的焦头烂额,也顾及不上谁先谁后,随便找个人出票就完事了,最终导致的结果是,有些人可能一直买不到票。而公平锁,则不是这样,它会按照到达的先后顺序获得资源。公平锁的一大特点是:它不会产生饥饿现象,只要你排队,最终还是可以等到资源的;synchronized关键字默认是有jvm内部实现控制的,是非公平锁。而ReentrantLock运行开发者自己设置锁的公平性。
看一下jdk中ReentrantLock的源码,2个构造方法:
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
默认构造方法创建的是非公平锁。
第2个构造方法,有个fair参数,当fair为true的时候创建的是公平锁,公平锁看起来很不错,不过要实现公平锁,系统内部肯定需要维护一个有序队列,因此公平锁的实现成本比较高,性能相对于非公平锁来说相对低一些。因此,在默认情况下,锁是非公平的,如果没有特别要求,则不建议使用公平锁。
公平锁和非公平锁在程序调度上是很不一样,来一个公平锁示例看一下:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo5 {
private static int num = 0;
private static ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);
public static class T extends Thread {
public T(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
fairLock.lock();
try {
System.out.println(this.getName() + "获得锁!");
} finally {
fairLock.unlock();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T("t1");
T t2 = new T("t2");
T t3 = new T("t3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
}
}
运行结果输出:
t1获得锁!
t2获得锁!
t3获得锁!
t1获得锁!
t2获得锁!
t3获得锁!
t1获得锁!
t2获得锁!
t3获得锁!
t1获得锁!
t2获得锁!
t3获得锁!
t1获得锁!
t2获得锁!
t3获得锁!
看一下输出的结果,锁时按照先后顺序获得的。
修改一下上面代码,改为非公平锁试试,如下:
ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(false);
运行结果如下:
t1获得锁!
t3获得锁!
t3获得锁!
t3获得锁!
t3获得锁!
t1获得锁!
t1获得锁!
t1获得锁!
t1获得锁!
t2获得锁!
t2获得锁!
t2获得锁!
t2获得锁!
t2获得锁!
t3获得锁!
可以看到t3可能会连续获得锁,结果是比较随机的,不公平的。
对于synchronized关键字,如果一个线程在等待获取锁,最终只有2种结果:
而ReentrantLock提供了另外一种可能,就是在等的获取锁的过程中(发起获取锁请求到还未获取到锁这段时间内)是可以被中断的,也就是说在等待锁的过程中,程序可以根据需要取消获取锁的请求。有些使用这个操作是非常有必要的。比如:你和好朋友越好一起去打球,如果你等了半小时朋友还没到,突然你接到一个电话,朋友由于突发状况,不能来了,那么你一定达到回府。中断操作正是提供了一套类似的机制,如果一个线程正在等待获取锁,那么它依然可以收到一个通知,被告知无需等待,可以停止工作了。
示例代码:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo6 {
private static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(false);
private static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(false);
public static class T extends Thread {
int lock;
public T(String name, int lock) {
super(name);
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try {
if (this.lock == 1) {
lock1.lockInterruptibly();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
lock2.lockInterruptibly();
} else {
lock2.lockInterruptibly();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
lock1.lockInterruptibly();
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("中断标志:" + this.isInterrupted());
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock1.isHeldByCurrentThread()) {
lock1.unlock();
}
if (lock2.isHeldByCurrentThread()) {
lock2.unlock();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T("t1", 1);
T t2 = new T("t2", 2);
t1.start();
t2.start();
}
}
先运行一下上面代码,发现程序无法结束,使用jstack查看线程堆栈信息,发现2个线程死锁了。
Found one Java-level deadlock:
=============================
"t2":
waiting for ownable synchronizer 0x0000000717380c20, (a java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$NonfairSync),
which is held by "t1"
"t1":
waiting for ownable synchronizer 0x0000000717380c50, (a java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$NonfairSync),
which is held by "t2"
lock1被线程t1占用,lock2倍线程t2占用,线程t1在等待获取lock2,线程t2在等待获取lock1,都在相互等待获取对方持有的锁,最终产生了死锁,如果是在synchronized关键字情况下发生了死锁现象,程序是无法结束的。
我们队上面代码改造一下,线程t2一直无法获取到lock1,那么等待5秒之后,我们中断获取锁的操作。主要修改一下main方法,如下:
T t1 = new T("t1", 1);
T t2 = new T("t2", 2);
t1.start();
t2.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
t2.interrupt();
新增了2行代码TimeUnit.SECONDS.sleep(5);t2.interrupt();
,程序可以结束了,运行结果:
java.lang.InterruptedException
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:898)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:1222)
at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lockInterruptibly(ReentrantLock.java:335)
at com.itsoku.chat06.Demo6$T.run(Demo6.java:31)
中断标志:false
从上面信息中可以看出,代码的31行触发了异常,中断标志输出:false
t2在31行一直获取不到lock1的锁,主线程中等待了5秒之后,t2线程调用了interrupt()
方法,将线程的中断标志置为true,此时31行会触发InterruptedException
异常,然后线程t2可以继续向下执行,释放了lock2的锁,然后线程t1可以正常获取锁,程序得以继续进行。线程发送中断信号触发InterruptedException异常之后,中断标志将被清空。
关于获取锁的过程中被中断,注意几点:
lockInterruptibly()
获取锁时,在线程调用interrupt()方法之后,才会引发InterruptedException
异常申请锁等待限时是什么意思?一般情况下,获取锁的时间我们是不知道的,synchronized关键字获取锁的过程中,只能等待其他线程把锁释放之后才能够有机会获取到所。所以获取锁的时间有长有短。如果获取锁的时间能够设置超时时间,那就非常好了。
ReentrantLock刚好提供了这样功能,给我们提供了获取锁限时等待的方法tryLock()
,可以选择传入时间参数,表示等待指定的时间,无参则表示立即返回锁申请的结果:true表示获取锁成功,false表示获取锁失败。
看一下源码中tryLock方法:
public boolean tryLock()
返回boolean类型的值,此方法会立即返回,结果表示获取锁是否成功,示例:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo8 {
private static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(false);
public static class T extends Thread {
public T(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "开始获取锁!");
//获取锁超时时间设置为3秒,3秒内是否能否获取锁都会返回
if (lock1.tryLock()) {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "获取到了锁!");
//获取到锁之后,休眠5秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} else {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "未能获取到锁!");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock1.isHeldByCurrentThread()) {
lock1.unlock();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T("t1");
T t2 = new T("t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
代码中获取锁成功之后,休眠5秒,会导致另外一个线程获取锁失败,运行代码,输出:
1563356291081:t2开始获取锁!
1563356291081:t2获取到了锁!
1563356291081:t1开始获取锁!
1563356291081:t1未能获取到锁!
可以看到t2获取成功,t1获取失败了,tryLock()是立即响应的,中间不会有阻塞。
可以明确设置获取锁的超时时间,该方法签名:
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
该方法在指定的时间内不管是否可以获取锁,都会返回结果,返回true,表示获取锁成功,返回false表示获取失败。此方法由2个参数,第一个参数是时间类型,是一个枚举,可以表示时、分、秒、毫秒等待,使用比较方便,第1个参数表示在时间类型上的时间长短。此方法在执行的过程中,如果调用了线程的中断interrupt()方法,会触发InterruptedException异常。
示例:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo7 {
private static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(false);
public static class T extends Thread {
public T(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "开始获取锁!");
//获取锁超时时间设置为3秒,3秒内是否能否获取锁都会返回
if (lock1.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "获取到了锁!");
//获取到锁之后,休眠5秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} else {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "未能获取到锁!");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock1.isHeldByCurrentThread()) {
lock1.unlock();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T("t1");
T t2 = new T("t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
程序中调用了ReentrantLock的实例方法tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)
,表示获取锁的超时时间是3秒,3秒后不管是否能否获取锁,该方法都会有返回值,获取到锁之后,内部休眠了5秒,会导致另外一个线程获取锁失败。
运行程序,输出:
1563355512901:t2开始获取锁!
1563355512901:t1开始获取锁!
1563355512902:t2获取到了锁!
1563355515904:t1未能获取到锁!
输出结果中分析,t2获取到锁了,然后休眠了5秒,t1获取锁失败,t1打印了2条信息,时间相差3秒左右。
关于tryLock()方法和tryLock(long timeout, TimeUnit unit)方法,说明一下:
InterruptedException
异常,这个从2个方法的声明上可以可以看出来获取锁的方法 | 是否立即响应(不会阻塞) | 是否响应中断 |
---|---|---|
lock() | × | × |
lockInterruptibly() | × | √ |
tryLock() | √ | × |
tryLock(long timeout, TimeUnit unit) | × | √ |
InterruptedException
异常InterruptedException
异常说一下,看到方法声明上带有 throws InterruptedException
,表示该方法可以相应线程中断,调用线程的interrupt()方法时,这些方法会触发InterruptedException
异常,触发InterruptedException时,线程的中断中断状态会被清除。所以如果程序由于调用interrupt()
方法而触发InterruptedException
异常,线程的标志由默认的false变为ture,然后又变为falsejava高并发系列连载中,总计估计会有四五十篇文章,可以关注公众号:javacode2018,获取最新文章。
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