C语言如何实现flappybird游戏

小编给大家分享一下C语言如何实现flappy bird游戏,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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本文实例为大家分享了C语言实现flappy bird的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#include
#include
#include
//定义全局变量
int high,width; //边界 
int bird_x,bird_y; //小鸟坐标
int bar_y; //挡板坐标
int bar_xTop,bar_xDown; //挡板开口上下坐标 
int score; //得分 
 
void HideCursor() //隐藏光标 
{
 CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
void gotoxy(int x,int y) //光标移动到(x,y)位置
{
  HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  COORD pos;
  pos.X = x;
  pos.Y = y;
  SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
}
void startup() //数据初始化 
{
 high=18; //初始化边界 
 width=26;
 
 bird_x=high/2; //初始化小鸟坐标 
 bird_y=width/2;
 
 bar_y=width; //挡板坐标
 
 bar_xTop=high/2; //挡板开口 
 bar_xDown=bar_xTop+4;
 
 score=0; //得分 
  
 HideCursor(); //隐藏光标 
}
void show() //显示界面 
{
 int i,j;
 gotoxy(0,0); 
 for(i=0;i<=high+1;i++)
 {
 for(j=0;j<=width;j++)
 {
  if((i==bird_x)&&(j==bird_y))//输出小鸟@ 
  printf("@");
  else if(i==high+1) //输出下边界 
   printf("_");
  else if(j==width) //输出右边界 
   printf("|");
  else if((j==bar_y)&&((i<=bar_xTop)||(i>=bar_xDown))) //输出挡板 
   printf("|");
  else printf(" ");
 }
 printf("\n"); 
 }
 printf("得分:%d\n",score);
} 
void updateWithoutInput() //与用户输入无关的更新 
{
 if(bird_y==bar_y-1)    
 {
 if((bird_x>bar_xTop)&&(bird_x0)
 bar_y--;
 else
 {
 bar_y=width;
 bar_xTop=rand()%(high-4);
 bar_xDown=bar_xTop+4;
 }
 if(bird_x0)&&(bird_x<=high) ) //小鸟向上跳 
  bird_x=bird_x-2;
 }
}
int main()
{
 startup(); //数据初始化 
 while(1)
 {
 show(); //显示界面 
 updateWithoutInput(); //与用户输入无关的更新
 updateWithInpute(); //与用户输入有关的更新 
 }
}

以上是“C语言如何实现flappy bird游戏”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


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