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这篇文章主要讲解了“TCP Socket如何使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“TCP Socket如何使用”吧!
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Java为TCP协议提供了两个类,分别在客户端编程和服务器端编程中使用它们。在应用程序开始通信之前,需要先创建一个连接,由客户端程序发起;而服务器端的程序需要一直监听着主机的特定端口号,等待客户端的连接。在客户端中我们只需要使用Socket实例,而服务端要同时处理ServerSocket实例和Socket实例;二者并且都使用OutputStream和InpuStream来发送和接收数据。
学习一种知识***的方式就是使用它,通过前面的笔记,我们已经知道如何获取主机的地址信息,现在我们通过一个简单的程序来初步学习传输层使用了TCP协议的Socket编程。
TCP服务器端
在Socket编程中,服务器端远比客户端要复杂得多。服务器端的工作就是建立一个通信终端,被动的等待客户端的连接。下面这个服务器端程序的示例的作用是:监听从控制台输入获取的端口号,并且将客户端发送过来的消息,再发送回去。
import java.net.*; import java.text.MessageFormat; import java.io.*; public class TCPEchoServer { private static final int BUFSIZE = 32; /** * @param args */ public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub // 从控制台获取需要监听的端口号 if (args.length != 1) throw new IllegalArgumentException("Parameter(s):"); // 获取端口号 int servPort = Integer.parseInt(args[0]); // 实例化一个ServerSocket对象实例 ServerSocket servSocket = new ServerSocket(servPort); System.out.println(MessageFormat.format("开始启动监听,端口号:{0}", args[0])); // 初始接收数据的总字节数 int recvMsgSize; // 接收数据的缓冲区 byte[] receiveBuf = new byte[BUFSIZE]; // 循环迭代,监听端口号,处理新的连接请求 while (true) { // 阻塞等待,每接收到一个请求就创建一个新的连接实例 Socket clntSocket = servSocket.accept(); // 获取连接的客户端的 SocketAddress SocketAddress clientAddress = clntSocket.getRemoteSocketAddress(); // 打印输出连接客户端地址信息 System.out.println("Handling client at" + clientAddress); // 从客户端接收数据的对象 InputStream in = clntSocket.getInputStream(); // 向客户端发送数据的对象 OutputStream out = clntSocket.getOutputStream(); // 读取客户端发送的数据后,再发送到客户端 while ((recvMsgSize = in.read(receiveBuf)) != -1) { out.write(receiveBuf, 0, recvMsgSize); } // 客户端关闭连接时,关闭连接 System.out.println(" 客户端关闭连接"); clntSocket.close(); } } }
TCP客户端
在Socket编程中,首先客户端需要向服务器端发送,然后被动的等待服务器端的响应。下面的示例中:我们向服务器端发送信息,等待服务器端发送的消息,并打印显示出来。
import java.io.*; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; public class TCPEchoClient { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub // 判断从控制台接受的参数是否正确 if ((args.length < 2) || (args.length > 3)) throw new IllegalArgumentException( "Parameter(s):[ ]]"); // 获取服务器地址 String server = args[0]; // 获取需要发送的信息 byte[] data = args[1].getBytes(); // 如果有三个从参数那么就获取发送信息的端口号,默认端口号为8099 int servPort = (args.length == 3) ? Integer.parseInt(args[2]) : 8099; // 根据服务器地址和端口号实例化一个Socket实例 Socket socket = new Socket(server, servPort); System.out.println("Connected to server...sending echo string"); // 返回此套接字的输入流,即从服务器接受的数据对象 InputStream in = socket.getInputStream(); // 返回此套接字的输出流,即向服务器发送的数据对象 OutputStream out = socket.getOutputStream(); // 向服务器发送从控制台接收的数据 out.write(data); // 接收数据的计数器,将写入数据的初始偏移量 int totalBytesRcvd = 0; // 初始化接收数据的总字节数 int bytesRcvd; while (totalBytesRcvd < data.length) { // 服务器关闭连接,则返回 -1,read方法返回接收数据的总字节数 if ((bytesRcvd = in.read(data, totalBytesRcvd, data.length - totalBytesRcvd)) == -1) throw new SocketException("与服务器的连接已关闭"); totalBytesRcvd += bytesRcvd; } // 打印服务器发送来的数据 System.out.println("Received:" + new String(data)); // 关闭连接 socket.close(); } }
首先运行服务器端,监听8099端口:
接着运行客户端程序,并且向服务器端发送消息:
再次查看我们的服务器端控制台,我们可以看到前面客户端连接的地址信息:
感谢各位的阅读,以上就是“TCP Socket如何使用”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对TCP Socket如何使用这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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