C++中的访问权限怎么定义

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众所周知,C++面向对象的三大特性为:封装,继承和多态。下面我们就先对封装做一些简单的了解。封装是通过C++中的类来完成的,类是一种将抽象转换为用户定义类型的工具。类的定义如下:

class circle
{
    public: //成员变量
      int  m_L;
      int  m_H;
    public: //成员函数(方法)
      double get_Square()
      {
        return m_L*m_H;
      }
}

在上面的代码中,我们定义了一个 "circle" 类,主要包含三个部分:成员变量,成员方法和访问控制(public, protect, private)。

  1. public:公共权限,类内可以访问,类外可以访问

  2. protected:保护权限,类内可以访问,类外不可以访问,继承的子类可以访问

  3. private:私有权限,类内可以访问, 类外不可以访问,继承的子类不可以访问

下面我们的对这三点进行测试,以加深印象:

class circle
{
 public:
  int  public_L;
  int  public_H;
 private: 
  int  private_L;
  int  private_H;
 protected:
  int protect_L;
  int protect_H;
 
public: //成员函数(方法)
  circle() //通过构造函数对成员变量进行赋值
  {
   public_L = 20, public_H = 30;
   private_L = 40, private_H = 50;
   protect_L = 60, protect_L = 70;
  }
  double get_Square()
  {
   return private_L*private_H;
  }
};

在定义的 "circle" 类中,由于变量 public_L,public_H 和 get_Square 都是公有权限,因此在类内类外均可访问,下面这两种写法均正确:

circle C1; //实例化类对象
double S_1 = C1.get_Square();
double S_2 = C1.public_H * C1.public_L;

但是,由于变量 private_L,private_H 均为私有权限, 因此在类内可以访问,即 get_Square() 能够访问,在类外下面的写法是错误的:

int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成员变量不可访问

同理,对于保护权限的变量,类内可以访问,类外不可访问:

int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成员变量不可访问

同样,继承的方式也有 public, protect, private 三种:

  • public:公共继承,保持父类中成员的访问权限,继承到子类

  • protected:保护继承,除私有权限外,父类中所有的成员都以保护权限的方式继承到子类

  • private:私有继承,父类中所有的成员都以私有权限的方式继承到子类。

下面看一个例子:

class son1:public circle{
}; // 公有继承,保持 circle 父类中的访问权限不变
class son2:protected circle{
}; // 保护继承,除去 circle 父类中私有权限,其余成员你的的访问权限全部为保护权限
class son3:private circle{
}; // 私有继承,父类中所有成员的访问权限全部为私有权限

那么通过上述分析,

  • son1 的访问权限与父类一致;

  • son2 只能在类内访问父类中的成员,但是他的子类中也可以通过public或者protected继承的方式访问到父类 "circle" 中的成员

  • son3 只能以私有的方式来继承父类中的成员

所以:

son1 s1;
s1.get_Square(); //访问public权限,正确

son2 s2;
s2.get_Square(); //Error:成员变量不可访问,protected权限

son3 s3;
s3.get_Square(); //Error:成员变量不可访问,private权限

C++中,类既可以用class 定义,也可以用struct定义。struct与class唯一的区别就在于默认访问权限不同struct默认为公共访问权限,Class默认为私有访问权限。举个例子:

class a
{
 int m_a; //class 定义,未声明访问权限默认为private
};

struct b
{
 int m_b; //struct 定义,未声明访问权限默认为public
};

于是:

a c_a;
c_a.m_a = 20; // Error: 成员变量不可访问

b s_b;
s_b.m_b = 20; // 正确,访问public类型变量

C++中类的成员的权限总结:

private:只能由该类的成员函数,友元函数访问,不能被该类的对象访问。

protected:除了private外还能被子类的函数访问,同样不能被该类的对象访问。

public:除了protected外,还能被该类的对象访问。


privateprotectedpublic
类的函数和友元函数
子类的函数×
类的对象××

继承后的可访问性:
private继承后,父类中的所有方法在子类中变成private。

protected继承后,父类>=protected的所有方法(protected,public)在子类中变成protected。

public继承后,父类方法的属性不变。

感谢各位的阅读,以上就是“C++中的访问权限怎么定义”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++中的访问权限怎么定义这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


新闻标题:C++中的访问权限怎么定义
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